第133章 无知少年

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    第133章 无知少年 (第1/3页)

    宠物的成长:

    幼年期、成长期、成熟期、完全体、究极体

    宠物:

    宋扬:小火

    庄周:鲲

    周瑜:火麟荣耀铁匠铺

    永恒方舟之上,有着无数个六边形区域,最中间为召唤师峡谷,左上为魔窟,左下为荒芜沙漠,上方为冰地,下方为炎城,右上为长安城,右下为神域。

    每七个单元为一个整体。里面的人物不可重复。一个整体之间的各个单元、除了召唤师峡谷都有着固定的传送点。

    永恒方舟之上有着职业分类:

    1、战士:被随机选定参与战斗,六个单元之中,同一单元的战士大概率选定在一次。

    2、铁匠:可以消耗金币制造、附魔、修补装备。

    3、统领:可以消耗金币创造士兵。

    在永恒方舟之上有着一定的规则:

    1、在每一个整体区域之中的七个单元,唯独长安城拥有伤害豁免权,任何东西在这里都无法被破坏,并且人与人之间无法进行真实接触。

    2、所有的召唤师峡谷在每个周末都会进行一场战斗。

    3、战斗结束计算分数,分数为负则死亡

    召唤师峡谷战斗模式:

    1普通比赛:段位制,会选择段位相同的。比赛时间一整天24小时,摧毁敌方水晶或者击杀所有人获胜,时间到未分出胜负,则所有人都要进行扣除三倍段位分。胜方每人获得当前段位的基础分,单杀得一倍段位分,被辅助击杀得一半,助攻得百分之三十段位分

    2全英雄模式(白银及以上段位):随机从所有区域中选择整整一套的同段位英雄,在特殊场景中进行互相厮杀,特殊地点有特定的道具,少部分可以从场景中带出,24小时之后大量特殊主宰将出现开始猎杀,特殊主宰会随着时间阶段性变强,只有存活到只剩一人或者成功单独猎杀一只特殊主宰才能回归原有区域,胜出者得十倍段位分,多余猎杀的主宰每一只为一个基础段位分,每击杀一个英雄得五分之一段位分

    3单英雄排位模式:全段位同英雄简单场景一对一决斗,战败者无死亡,高段位者压分,选择当前段位分倍数,最高为十倍,击败对方将获得对方压下的分数败者输掉自己压下的分数

    4九宫逃生模式:同段位九人,在九个特殊房间中决胜。九个房间呈九宫格形式排放,每相邻两个房间有一条特殊通道。正中央房间为鬼间。投票等事宜均在鬼间进行。九人之中,一人被选择当鬼,八人为逃生者。

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