第三千六百十八章 又是熟悉的强横风格(下)

    第三千六百十八章 又是熟悉的强横风格(下) (第2/3页)

机会的,人家是老牌游戏强国啊,现在我们国产游戏也遇到了很大的问题,应该让人家来监督促进我们了。”一批似乎早有准备的网友冲了上来,还有一批网络游戏大V也开始张贴十多年前的海报,一句话,“好怀念那个纯洁无瑕的游戏时代。”

    关荫回复道:“因为你家厕所里有异味你就想把垃圾场搬进来?这事儿正如我们的使节所说的,还是要在发展中看待问题嘛,你们先发展,我们再看你的问题。”

    “可国内的游戏商的确需要重视啊,凭什么让玩家当韭菜呢?”一些游戏高手跳出来质问道。

    关荫反问道:“你就不会不玩啊?”

    不能!

    “别想了,我给你翻译一下官方的回复吧,下次一定。”关荫道,“一个漠视玩家利益,甚至漠视玩家本身的游戏公司,你怎么可能走得长远呢?你不是游戏强国的吗,你自己想办法去吧,我们没义务给你们当试验田的。还有,国产游戏有哪些不好,现在又不是没有寻求解决的办法,你一个投诉,工部当然会理睬,你根本不投诉,还在那喊着国产游戏需要进步,需要啥监督,闹呢吗?这件事别说你们一帮只敢在网上闹腾的人,就是资产百亿的游戏公司想合作,那也办不成这件事,还有什么游说团,希望你们尽快把伸出来的爪子缩回去。”

    这句话一说该表达清楚的早已经表达清楚,按说该把伸出来的黑手缩回去了吧?

    还不!

    那边这几天正在闹着让帝国“尊重我们的传统文化”的货色在外网活动开了,先是说帝国不尊重经济发展的客观规律,又讲帝国的游戏公司有什么问题,最后居然跑去把十几家国际知名游戏公司拉出来了。

    干嘛?

    “你们应该给他们施加压力,让他们打开游戏市场,这也是为你们的利益着想的。”那帮制杖上蹿下跳道,“要不然,你们永远在人家帝国玩家手里拿不到利益。”

    会说话的则表示道:“关键还是帝国太不看重帝国玩家的利益了,你们看,多少玩家在呼吁,可他们就是不听,这件事实在应该成为世界游戏行业的一个讨伐的对象。”

    第一家游戏公司出面:“麻烦看一下,我们是帝国游戏公司。”

    紧跟着第二家介绍:“我和上面那个是一个老板——帝国的。”

    后面十多个排成队:“我们老板也技术团队

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