0104 唐子清,第一战!

    0104 唐子清,第一战! (第2/3页)

    虽然研究所设备齐全,但终归是为研究服务的,所以并未建造专业的对战比赛场,三人只是随便选了块地形平坦的草坪,就准备开始对战。

    面对大木茂,唐子清此刻的情绪……却一点都不激动,其表情淡然,小声嘀咕着,“果然,激情之类的东西,随着一阵哆嗦之后,就索然无味了。”以他现在的表情,配合上嘴里意义不明的话,看起来要多不正经,就有多不正经……

    但摸到精灵球的瞬间,唐子清的眼神依然露出一丝认真……

    事实上,无论是此刻莫名其妙的啰嗦,还是之前那副‘输定了,还要拖着对手一起不开心’的恶搞想法,都只是他调整心态的一种手段而已。既然对手,不是那种绝不可能战胜的存在,那他必然会竭尽全力一战……任何一个世界,实力都必不可少,想要掌握自己未来的人生,就必须拥有超然物外的力量!

    如果没这等觉悟,他又何苦耗费精力,去培育电击怪和鲤鱼王呢?

    至于如何对战,唐子清并非一无所知,虽然未曾实战,但经重都地区大灾难一役,见识过大木博士以及一众天王的战斗,他也从中领悟了一些皮毛……

    首先,像动画和游戏那样‘你一下、我一下’的回合制游戏,只存在于……手残的美好幻想,真正的战斗,肯定行不通。

    其次,精灵对战,虽说以匪夷所思的特性和招式为主,但肉体碰撞、对峙互攻、躲避迂回、发挥优势、规避劣势等普通手段,也必不可少,只需要在此基础上,把属性优劣、特性效果、招式爆发等一系列,超越现实的因素,考虑进去就可以了。

    而他学到的最后一点,则是对战的阶段性概念。

    就像赛跑分为,发力、续航、冲刺三个步骤,精灵对战也分为,试探、压制、决胜三个阶段,如若遇到均势或劣势,‘压制’阶段,则根据实际情况,调整为创造胜利条件或是寻找反制机会,但无论如何……他至今所见的对战,都尚未超出这个框架。

    即使‘超梦一眼瞪死绿毛虫’这类碾压,也包含‘一眼’的试探过程,确认对方实力之后,才用‘瞪’来压制,只是从压制到决胜的过程非常迅速,才造成了秒杀的认知,其实质上,依然可以用阶段性概念来分析……

    当然,唐子清是做不到这种程度的。

    他只是认为,自己未必没有胜利的机会……眼下这场对战,尽管双方训练师水平差距甚大,但各自的精灵,都尚处于幼生期,刚刚开始发育的阶段。这种情况,影响战斗的因素不会太多,尚未超出他的把控范围,某种程度上来讲,甚至对唐子清有利……

    论指挥水平,

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