271 3级打工系统

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    271 3级打工系统 (第1/3页)

    “叮!打工系统检测到宿主的第二职业第一分职业建筑工人完成度达到100%,第二分职业小卖部员工完成度达到100%,且打工点数达到1000点,惊讶点数达到50000点,500000点消费点数后达到打工系统升级条件,本系统升级中,请稍后...”

    “系统升级成功,打工系统晋升为3级。在3级系统功能下,宿主每次完成打工事件获得的打工工资由300元增加到600元,每次获得基础惊讶点数由20点增加为40点。每次获得消费点数由50大夏币:1消费点数降低为75大夏币:1金钱点数。宿主每次装逼成功获得的金钱由3000元增加为6000元。“

    “打工系统根据等级不同分为:1-2级的菜鸟级,3-4级的普通级,5-6级的精英级,7-8级的大师级,9级宗师级,以及10级的王者级,和10级以上超越王者级的至尊级,由于打工系统进入3级,脱离菜鸟级模式,本系统不在对宿主发布简单无脑的初级职业,也不再进行同一大职业的数个或者数十个分职业攒进度模式,而是进入有技术含量的准中级单一职业,宿主需要在安排的职业中干出一番事业,完成本系统发布的所有任务,从任务中获得各种任务奖励。”

    “由于打工系统升到3级普通级,玩家日常生活/工作消耗的打工点数增加,从每小时1点增加为2点,每日消耗的打工点数基数为48点。”

    “由于打工系统达到3级,打工点数的获取方式改变,打工点数不在进行只有完成首次打工事件后才能获得,而是每次进行打工事件都有几率获得,当前获得几率为20%,提升系统等级可以增加获得几率,每次获得的打工点数由在5-10点之间浮动,为防止宿主动用此规则做某些大量重复的工作刷打工点数,宿主每日通过打工事件获得的打工点数最多不超过500点。备注,任务奖励的打工点数不计算在500点之内。”

    “宿主进行主线/支线/随机/副本等任务的时候获得的奖励增加,增加量为10%-15%。”

    “由于系统升为3级,系统存储空间由20个存储格增加为40个存储格,支持非系统出品道具的存储;现金存储数量由5000000元增加为100000

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