第18章 大浪淘沙之后……

    第18章 大浪淘沙之后…… (第2/3页)

偷袭那些皮薄的奶妈,法师,刺客之类。

    也有很多和他们一样,从之前大浪淘沙一般的战斗中“幸存”下来的职业NPC,都在干着偷袭的勾当。

    大家都非常有默契,如果是软柿子,都各自干着各自的。

    如果是遇上硬茬了,那么周围的怪物角色都会蜂拥而上,群殴。

    将玩家干趴下后,又各自四下慢悠悠地散去,寻找新的目标。

    有些等级比较高的职业NPC,所对应的怪物角色也是非常厉害的。

    即便是那些高级玩家,若是被领主大人虐的只生下一点血了,他们也敢冲上去补刀。

    对玩家击杀的最后一击决定掉落经验值和物品的所属权。

    如此,职业NPC就会得到玩家死亡掉落的经验值和物品了。

    这叫虎口抢食。

    不过这是非常时刻,想必现在领主大人想计较也计较不过来。

    领主大人发动一波大招就有上百玩家躺尸,掉落的经验值和物品简直就是哗啦啦地。

    但是也不是随便哪个职业NPC都能做到终极boss或者领主的地位,职业NPC的等级只是最基本的条件。

    还有更重要的,就是你究竟能利用这个角色为主机创造出多少的价值?!

    比如像米米那样本来柔弱的性子,就算是给她一个boss的角色,也只有被玩家虐的份。

    不仅为游戏世界提供的输出很少……好吧,以前青芽被虐,那是没办法,就算是被虐也是千辛万苦争取来的。

    但是身为这样的区域终极boss却不一样了,每次boss死亡系统会额定爆出一些物品,甚至是稀有材料和装备。

    如果这boss不能虐杀同等的玩家创造相应的价值,那么纯粹就相当于系统把这些东西白白送给玩家了。

    让原本稀有珍贵的东西烂大街,非但不能调动玩家的兴趣,反而让整个世界陷入疲软状态。

    那时,就是这个世界的末日。

    所以,这个boss一定要让玩家觉得非常有难度。

    除此之外,在有很多个职业NPC去竞争一个

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)