第204章 时代女性
第204章 时代女性 (第1/3页)
陈子山顺势问:“秦小姐对山水科技此时切入互联网行业,可有什么看法和建议?”
秦清微笑说:“暂时不好说,因为我一不明白贵公司目前的人员配置和资本实力,二不清楚贵公司的主营方向和产品。如果可以,陈先生可以告诉我大致的方向,我可以做一个简单的预测,当然,不一定准确,姑且言之、姑且听之。”
陈子山说:“游戏。”
“游戏?”
秦清眉头微皱,“我对游戏的了解不多,是单机游戏还是联网游戏?”
陈子山说:“网络游戏!”
秦清说:“所知确实不多,但是我可以从其他方面来说说对于网络游戏的看法。”
“你说。”
“其实,不管是单机游戏还是网络游戏,我觉得都可以作为一款产品来经营。”秦清说,“产品经营无非就是三大块,一是商业模式、二是运营模式、三是品牌。”
品牌?
陈子山心中一动。
“能否细说?”
“大致可以讲讲……”
秦清伸手往耳后捋了一下头发,“所谓商业模式,无非就是把产品做变现处理,或者说围绕产品开展盈利行为,对于网络游戏来说,我想具体的商业模式应该不难,难就难在怎么让玩家心甘情愿让你变现。”
顿了顿,秦清接着说道:“这就涉及到第二点,运营模式就成了关键,在运营模式中,又可以细分为用户运营、内容运营以及服务运营,这是保障商业模式可以按预期发展的最重要的手段。用户运营其实就是在围绕用户来做文章,包括用户的增长、用户的维护等,内容运营就是游戏的可玩性、粘性和持续发展****运营就是更好地为用户服务,一切以用户为至高点,在我看来,这是核心。”
陈子山终于动容。
如果说前面对于商业模式的简单概括以及对运营的笼统思维,只是让陈子山高看一眼的话,那么秦清说出服务是核心,才真正让陈子山心中大喜。
来自后世的他,当然知道网络游戏的发展,一切都是以服务为核心。
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