选择一.6第三十七章-使徒来袭 (0.1)
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苏天纵觉得在末日中迟早要进行CQB(近距离作战),所以现在开始研究,也不算浪费时间。
苏天纵在游戏中和其他玩家组队扮演防守一方,阻止反恐部队的入侵。整整玩了24个小时,他才感觉自己入了门。
直到习惯于游戏中被对手虐杀,习惯于被死亡,苏天纵开始变得自暴自弃并且放手一搏,才终于在子弹爆炸陷阱之中活到了最后。
虽然这一局游戏还是以失败告终,但苏天纵却终于可以露出笑容了。
他从刚开始的次次被杀,到逐渐能保住小命,全都建立在上百次的失败之中。
这些失败,给他提供了非常有效的近距离作战经验。之后,苏天纵很快掌握了入门方法,逐渐变得熟练起来。
他开始有意识的隐藏自己,当己方只剩他最后一个人时才开始进行反击,以此锻炼自己的能力,才能有望赢得赌局。这是纯粹的找虐,但他还是坚持下来了。
睡了八个小时,苏天纵重新回到虚拟世界中。这一次不用“ZX”提醒,自己躺进了模拟系统内,因为他已经轻车熟路。
虚拟世界的时间重新开始流动,苏天纵依旧躺在葛城美里和明日香之间,四个墙角各有一名女特种兵站岗,现场气氛极其的诡异。
正打算干点什么的时候,全息字符突然出现,提示他:“您正在进行睡眠,是否进入高速快进模式?”
“ZX,这是什么意思?”苏天纵在光屏中写道。
“虚拟世界正在以高速快进的方式加速时间流程,当关键事件的发展条件被确定后,那些被游戏或者电影忽略的中间过程就会以这种形式推演出结果。例如长时间跳过的剧情和睡眠等。”
“也就是说,我不用苦熬八个小时躺在这里了?”
“是的,您只需要在关键情节上控制剧情就可以了。”
“这么说岂不是可以省很多事,我们直接跳到击败对手时不就完事了吗?”
“时间快进只能用于电影情节忽略的
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