第1537章 适应和改变(2合1)

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    第1537章 适应和改变(2合1) (第1/3页)

    几十只光骑士能在几十万亡灵大军中做些什么?

    如果只有光骑士,放在亡灵海中连朵水花都激不起来,但有了英雄单位的加入,他们却能在亡灵海中掀起巨浪!

    光骑士的决心庇护冷却时间不算很长,六十只光骑士可以分成四个层次轮换外围防御,抵御来自穴居恶魔、幽灵和骷髅法师、死灵法师的远程攻击,光骑士的护甲值算不上优秀,如若不是决心庇护的屏障抵挡大部分伤害,光骑士真不一定扛得住。

    当然,这其中也有方欢的功劳,方欢穹翅进化之后,强效光辉技能一次可以治疗最多十五个单位,单体治疗量高达11000+!

    每当有光骑士血量被削减到半血之下,方欢都会及时照顾到他们!

    在大规模战斗中,足够的生命上限至关重要,如果光骑士只有一万左右的生命上限,一个失误之下,就可能导致光骑士被秒掉,但方欢高力量带来的高血量,让光骑士血量超过26000点!

    正是厚实的血量,让光骑士没有决心庇护时,可以在被集火时也能扛下来,随着方欢的治疗及时落下,光骑士始终没有出现伤亡。

    至于方欢自己,他在拟态光骑士后,举着全场最大的一扇光盾,几乎一个人就拦下了25度角的攻击扇面!

    就算没有光盾,方欢也能凭借自己超高的护甲在攻击力普遍不高的攻击中活下来。

    方欢的护甲值已经超过550点,以他99级换算,550点护甲相当于65%左右的减伤,但亡灵大军的隐藏等级普遍在50-60之间,就算按照最高的60级算,550点护甲相当于是88%以上的减伤!

    再加上方欢的极限专注随机减少33%-66%的所有伤害,两者虽不是直接相加,但总的算下来,亡灵部队的两三百的攻击,最后落在方欢身上最多只有十几点,绝大多还都是个位数,这也有英雄类护甲对远程伤害的减伤效果。

    不过,哪怕是个位数,方欢的血量下降的也是心惊肉跳,因为敌人太多了!

    而且随着越来越多的穴居恶魔从地底钻出,幽灵和死灵法师等等远程部队进入射程,每一秒方欢都要承受来自各个方向成千上万道攻击,如果不是自身防御奇高,还有决心庇护抵消,哪怕有强效光辉方欢也无法撑这么久!

    只有真正加入一场大规模战役,你才能明白当遮天蔽日的魔法和无数诡异的攻击袭来的画面有多么震撼,心理承受能力差的人,哪怕明知道这是虚幻世界,也可能被吓得愣在当场或是扭头就跑。

    而效果同样惊人,哪怕是方欢这种boss一样的存在,看着自己的血线也有些心惊肉跳,深怕一个不小心,自己就交代在这里咯。

    同时方欢也发现,在这种遭遇战中,个人的战斗技巧其实被严重弱化,就像此时的方欢,很多来自穴居恶魔的攻击,他看似可以闪躲,但闪躲也是有代价的,一旦他闪开了,在他背后的光骑士就会暴露在敌人的火力之下,以光骑士的身板,虽然不至于一下被秒掉,但自己多余的操作,只会让自己的阵型出现混乱,反而自乱阵脚。

    再说了,现在方欢和光骑士的立足之地就那么大的地方,无论他往何处闪躲,都有新的攻击等着他,躲闪的意义根本不存在!

    他唯一能做的,就是在敌人堆里硬生生凿出一条通道,与敌人近距离贴身肉搏战,以敌人的肉身阻碍敌人的远程火力!

    军团召唤中并不存在魔法只会攻击敌人的设定,只要是攻击、魔法,打到人就是敌我不分,除非其中一方免疫魔法或无视物理攻击,亦或是像爱尔敏变异出来的重力术,可以按照施法者的意志控制对特定目标生效的效果。

    否则,大多数攻击和魔法,都是一样敌我不分。

    方欢他们没有与亡灵大军贴身缠斗时,敌人的远程火力可以肆意倾泻,可是一

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