第549章 铺多少,解多少!

    第549章 铺多少,解多少! (第2/3页)

,不会死亡,又有着源源不断的新随从登场,想要达到4名敌方随从在场的需求非常容易。

    而且对一位挨打防战选手来说,TC130能不能拉到关键随从,其实并不重要,因为战士需要的仅仅只是一个解对手场面的效果而已。

    能拐到关键生物,那自然是血赚;就算仅仅是抓了个报告兵或者图腾柱,好歹也能帮着解个场或者护个脸吧。

    挨打防战,这套卡组在对战快攻时能否取得胜利,讲究的就是能不能抗住揍,而TC130在帮助战士挨揍方面,起到了有效减压的作用!

    ……

    尤其是像苏铭这样的家伙,很清楚TC130战吼生效的时候会给对手带来巨大的“心灵打击”,所以他还非常贴心地准备了给对手加深心灵创伤的配套手段:

    “哦!多么完美的标本!”

    交出3颗法力水晶,驱使【蛇发女妖佐拉】进入战场,战吼效果将一名【精神控制技师】的金色复制版本加入手牌!

    威胁,这就是赤裸裸的威胁!

    “虾仁猪心”的手段,苏铭这波操作相当于明牌告诉洛然,我手里有一张【精神扰乱技师】,请开始你的表演。

    要么从现在开始,到这只【精神扰乱技师】出手前,你把你场上的随从数量压制在最多3个从而不触发被动;

    要么你就得做好站场4位及以上的随从后,其中的大哥被TC130拐走!

    凭苏铭对偶数萨这套卡组的了解,他很清楚,对方想控制场上最多3名随从站场不太现实,毕竟对方的英雄技能就是稳定摇出一个站场随从位。

    所以只要偶数萨想要组织起成规模的进攻,那么随从数量几乎必然超过4只。

    而且更加重要的是,偶数萨这套快攻的节奏跟奇数骑还不一样,同样是快速制造大量随从站场,但后者的场面来源是春风吹不尽野火烧又生的大量1/1报告兵,配套手段往往也是对【白银之手新兵】进行集体强化,而偶数萨则是因为构筑体系的缘故,属于混合式站场。

    2、3根基础图腾,加上【飞刀杂耍者】,再带

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