第596章 忍为上策!

    第596章 忍为上策! (第2/3页)

  其他职业想要解掉对手场上的1血生物,不想使用法术直伤的话,往往就必须要使用随从交换这种伤敌一千自损八百的手段来进行,而盗贼的优势便在于此,他可以出动英雄进行攻击,从而保护自己的场面强度。

    不过在潜行者的2费回合里,这位选手的操作依旧十分精明和擅长等待,明明挂上武器拥有了攻击机会,但还是选择了直接结束掉回合!

    “不错,这操作算是盗贼和猎人对局里的正确打法。”

    看到这里,苏铭忍不住微微点头出声认可了一句。

    虽然他还不清楚REPLAY画面中的盗贼究竟是何人在操作,但毫无疑问的是,面对2费准时挂上奥秘的猎人,冒然转刀砍脸,那绝对是蠢到不能再蠢的行为。

    通常情况下,年迈而有经验的法术猎选手不会一股脑地把所有亮起的奥秘牌都挂到头顶,手牌条件允许的话,只要能在使用“四狼上警”前打出两张奥秘牌即可,而这期间足足有2、3、4费合计三个回合的时间。

    能被猎人选手在2费阶段毫不犹豫地挂到头顶的奥秘法术,基本只有一种可能性,那就是【游荡怪物】。

    【游荡怪物】,2费,奥秘:当一个敌人攻击你的英雄时,随机召唤一个法力值消耗为(3)点的随从,并使其成为攻击的目标

    这道奥秘算是最为万金油的法术,无论什么时候挂到头顶都不会吃亏,不像【冰冻陷阱】或【爆炸陷阱】,前者得等大哥级随从单独入场时卡住其攻击机会,后者则是等场面布满杂毛时利用被动触发的AOE清场。

    特殊奥秘往往需要合适的机会才能发挥最大的价值,但【游荡怪物】就是无论怎么用价值都不会差距太大的玩意,而且放在2费回合打出,摆明了就是在引诱盗贼!

    敢转刀砍脸,运气好的话出个3费1血生物也就是吃点反击伤害,脸黑的话,蹦出来个3/3甚至3/4属性的随从,那盗贼就是偷鸡不成蚀把米,一个不慎,甚至有可能被【游荡怪物】里蹦出的随从完成一波单刷!

    

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)