第二章 系统(求收藏推荐)

    第二章 系统(求收藏推荐) (第2/3页)

    位面打手系统,帮助宿主建立一个绝对忠诚的势力,升职加薪,迎娶白富美,走上人生巅峰,带你装逼带你飞。

    看到这里李军不由得说到:“系统你的介绍这么皮真的好吗?”

    刚才还气的不想说话的系统开口道:“介绍上面句句属实,目前本系统能为宿主提供的打手等级是跟班,本系统不会直接为你提供打手,而是要宿主自己去招收,要求是对方自愿成为宿主的打手方能得到系统的认可,本系统唯一能保证的是:成为宿主的打手后永远不会背叛。此外还有些功能我就不一一叙述了,我已经把它投射到宿主的视网膜上了。”

    李军定睛一看,果然眼前出现了一个人物面板:

    宿主:李军

    系统等级:无

    包裹:新手礼包一份

    技能:无

    装备:无

    贡献值:无

    打手人数:无

    打手等级:跟班(获得系统认可后身体属性翻两倍),小弟(三级系统开放,升级到该等级身体属性翻四倍),心腹(六级系统开放,升级到该等级后身体属性翻六倍)

    除此之外还有三个界面,分别是:任务,商城,抽奖。李军试着点了一下任务界面,打开以后里面显示待发布,下面有一行小字:完成系统任务可获得道具奖励、贡献值奖励、技能奖励,李军又点开了商城界面,里面空空如也,右下角有个贡献值0的字样,李军又点开了抽奖界面,里面有个圆形转盘,上面有个指针,转盘分为三大类:

    民用类(日用百货,民事生产,宿主获得该物品后自动精通使用)

    军用类(冷热兵器,防具护甲,攻防器械,宿主获得该物品后自动精通使用)

    技能类(生活技能,军事技能,战斗技能,辅助技能)

    转盘下面有一行注解。

    注:民用、军用、技能可花费一定贡献值后与打手共享。抽奖获得该物品后开启商城购买,技能类除外。

    “系统,贡献值是什么东东?”

    “请宿主自行摸索。”

    “那怎么获得贡献值?”

    “请宿主自行摸索。”

    “系

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