第一百三十三章 倒闭?不存在的!

    第一百三十三章 倒闭?不存在的! (第2/3页)

漂流》上映三个月以后,“节奏特效工作室”就申请了破产。他们对媒体说,破产并不是财务调整或者管理不善导致的,就是现金流断了,没法给员工发工资。

    不仅是“节奏特效工作室”,2003到2013年间,至少有21家知名的好莱坞特效公司倒闭、申请破产或者转型,包括业界顶尖的“数字王国”。

    主要是特效公司目前面临三大问题,第一,成本高。第二,制作周期长。第三,订单量容易出现空仓期!

    第一个成本高,首先你公司单单那一批电脑设施就让你吃力,制作特效,电脑肯定要好,一台电脑几万块是要的。几百台电脑那就是几千万的成本了。第二,员工的工资呢?以为美帝为例,一个中等水准的特效人员的年薪在4万美元左右,高级人员在六万美元,顶级人员则十五万左右。

    假如你是一个大型公司,员工一千人,高中尖按照6:3:1分配。工期一年,工资总约3900万美元,再加上协调,和特效监制一个人的片酬,特技人工费也许要达到5000万美元!

    而且制作特效要用到很多软件,比如常见的做动画用maya,画贴图用到的ps已经mari,制作特效用到的houdini,渲染用到的arnold或者renderman。合成用到的nuke,只要会用到,就得一台机器装一个正版。这些软件售价不菲,做了《阿凡达》跟《霍比特人》的特效的公司位于新西兰,这家公司一年在renderman(一个渲染器)上面的使用费就达到1.8亿人名币。这仅仅实在渲染器上面花的钱,还没计算其他制作软件。

    这就是成本!非常的吓人。

    第二,制作周期长,一般大公司都是接大订单,都是电影大片的订单,这样的订单,一般这样的大型特效公司要用全部员工,还要用一年甚至更长的世界去制作它。

    也就是说,你一年的订单也许就是1,2个,小订单不值钱你也不会接。

    第三,订单空仓期,你接了一个大订单一般需要制作1~2年,所

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