第十四章 峡谷系统

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    第十四章 峡谷系统 (第1/3页)

    半个小时后,已经熟知更新内容的苏飞,整个人兴奋到几乎颤抖。

    此次版本更新,有三大功能,让他无比满意。

    第一点,召唤系统。

    以往召唤的每一个英雄,如果想要完整的使用他们的能力,必须要不断地的打怪升级,来解锁技能。

    但如今却不需要了。

    从今天开始,他所召唤的英雄,其技能不在受限,可以完整的使用所有的能力。

    只此一点,便给苏飞节省了大量的时间和经验。

    另外,花费双倍的英灵点作为代价,甚至可以直接召唤一个英雄出来作战,而不是单纯的英雄附体。

    不过,所召唤的英雄,也不是那么完美,目前反而更像是战斗机器。

    这很可惜,让苏飞不由得升起其他想法。

    第二点,符文镶嵌系统。

    顾名思义,只要苏飞的金钱够多,他可以购买商城里的任意符文,利用符文之力,增强他本身或者英雄的能力。

    虽然看似简单,但每一次百分比的增幅,随着他本体实力的增强,所能带来的战力叠加是非常可观的。

    六个符文槽。

    可以镶嵌六块符文之力。

    唯一的要求,是起到魔法、符文、能量等产品。

    几乎没有做特殊的规定。

    所以,理论上,六块符文槽是可以放置,无限源石的。

    漫威的无限源石。

    不用无限手套,都可以打响指的可怕符文镶嵌能力,这让苏飞无比期待。

    第三点,峡谷系统。

    简单的说,峡谷系统就是创造一个召唤师峡谷。

    但这不是游戏里的那种简单的对战地图,反而是类似于战略游戏的RPG地图和基地系统。

    通过召唤师峡谷,苏飞可以打造属于他个人的英雄基地。

    比如,开启源计划兵营。

    没错,就是那个源计划。

    通过利用英雄基因,打造游戏里源计划的高科技英雄,比如,源计划中的劫、亚索、剑圣等,甚至可以是所有的英雄。

    此外,还有未来战士系列,星之守护系列等。

    虽然各个系列根据游戏皮肤,其实力不同,所打造的战士能力也不相同

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