第97章 考虑考虑自己

    第97章 考虑考虑自己 (第2/3页)

的时间策划并制作了一款单机的侦探向游戏,销量不好不坏。”路正平感慨地说道:“因为把钱都花在做游戏上了,我们没钱宣传,再那以后有家平台找到我们,愿意帮我们宣传,但想要拿走一定的分成,最终的销量,我们公司大概倒亏了一百万人民币。”

    “是《三流侦探》吗?我有听说过,那款单机游戏还是很不错的。”江洵的眼睛仿佛是被点亮了一般,“我在国内买了正版,后续的扩展包我也有买,DLC全套我都有,这在当时算是国内少有的质量制作了,结果没想到不怎么赚钱。”

    “赚?”路正平摇了摇头说道:“单机游戏早就死了,《三流侦探》破解资源版出来,在网盘上流通,我们后续的利润空间就更加少了。”

    “后来,我们堂而皇之地用盗版玩家太多的理由转型了。”

    路正平认真地说道:“三十年前,做单机游戏的前辈们用着这个理由,二十年前,后继者冠冕堂皇把前辈的理由当成自己粗制滥造,没取得成功后的借口,而十年前为了赚钱的我们还是用这个借口逃避现实。”

    三十年前的盗版用户很多,有各式各样的因素,可能是没钱买正版,可能是没渠道买正版,可能是不想花钱在正版上。

    二十年前的盗版用户还是不少。

    即便每年都有不少的盗版用户正在转正。

    但盗版的问题,在国内早就积病已久,不是一天两天可以改变的事情了。

    只是到了现如今,单机游戏销量差,早就不是盗版用户多或是少的问题。

    江洵是了解情况的,更知道更深层次的情况,可他一直不愿意承认这个现实,想要把问题归根在‘盗版’的身上,因为这无论何时何地都是一个绝佳的理由。

    但真正的原因...很简单...只不过是单机游戏成本高,收益少,不仅是国内的工作室不想做单机游戏了,连国外的工作室其实都在慢慢放弃单机游戏。

    收益少,这个最简单直白不过的理由才是真正杀死现今单机游戏的‘元凶’。

    这个时代的技术在不断的递增!

    当家用机和电脑图形处理能力越来越强,“制作游戏内容”的成本就会越来越高。

    单机游戏的现状是...游戏开发的成本翻了好几倍,然后呢?然后游戏本身的售价还是停留在那个水平,几百块钱、几十块,最无奈的还是...家用机玩家的数量也没增加多少,还要被其他平台不断地瓜分,例如掌机平台和手机平台。

    

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