第170章 退了吧?

    第170章 退了吧? (第2/3页)

打出一道火球。

    夸张的伤害,突破掉了冰墙。

    “漂亮!”马踏飞燕抓住机会,就在冰墙被破掉的同时,一剑重击下去。

    也只有这种级别的高手,才能把时机抓的那么准,可以在破冰墙的间隙中,抓住这个高难度的时机。

    “呲——”

    瑞安德的肩上飙出一抹绯红。

    血花溅射。

    但是,BOSS的进攻也很犀利,反手数道冰锥浮空突袭,法术结界凝结而成,天际上朝着地面弹射大量的冰锥,残人想要后撤,这个时候他终于发现了近身法神的套路有多么难打了。

    走位的空间太少了。

    打完一波输出,躲闪空间很少,给的都是那种秒级以内的反应空间,要是没反应过来,就要爆炸!

    残人没有适应住这种高强度的操作空间,大量冰锥的落地,眨眼间,他头顶的血条暴跌至不足四分之一。

    他没反应过来。

    他之前打远程法师输出,对方的冰锥有一个移动轨迹和弹道速度,在画面中看似很快,实际上真正飞过来的时候,反应空间至少给了一秒钟以上的空间,可是近身法师呢?距离太短了,对方几乎是贴脸着释放法术技能。

    距离越远,给出的反应空间越长。

    距离越近,给出的反应空间越短。

    秒级以内的反应,残人也是可以反应过来的,可是最大的问题是,他没适应住这个强度。

    他不是一开始就在秒级以内的空间内进行操作的。

    突然之间,他要适应这种强度的反应,太考验个人的神经了,发生失误也很正常,他们也都是人,不是机械!

    “他不累吗?”残人知道自己死定了,目光注视着画面中,跟他同样是打近身法神操作的寒梅砺剑。

    不操作不知道,一操作就清楚了,近身法神考验的不仅仅是个人的反应能力,残人试了一下,发现自己不失误的话,也是能在近距离操作躲技能的,可是躲一次...躲两次还行...一直在这种高强度的注意力集中的空间下打游戏。

    真的不要紧吗?

    操作对于他们这个层次的

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)