第302章 技多不压身

    第302章 技多不压身 (第3/3页)



    江洵手滑了滑,点了个免费的礼物送上生日问候,这些有的是同学,有的是同事,都不怎么常联系了,这个功能弹出来,他就用一用,不弹出来,他也挺少用的。

    登录网页。

    江洵在搜索引擎上打出这几个字。

    “电脑绘画软件。”、“自学绘画的教程。”

    这几天,一边在研发和编程自己的小游戏,一边也和苏瑾晴,小苏同学讨论过了自己的定制需求和意向,江洵要的是那种水墨感带着一种武侠江湖味的画风,最好线条可以简单凌厉些。

    小苏同学还没有交货,但是江洵是仔细看过苏瑾晴在说说和空间内画的人物角色肖像图。

    画风唯美细腻,线条精细,单看过去还有种‘奢华’的意思。

    这种作品,的确很漂亮。

    可是和江洵的画风要求不是同一种,要是用苏瑾晴惯用的画风手法去给江洵的想法定制作画,稍显一些油腻,所以江洵也不知道自己额外提出来的那种线条简单凌厉的要求,能不能做好。

    而江洵也知道...

    个人的画风,就像是作者的写作手法,也像游戏策划的剧情常用套路,思维是很难二度转变过来的,框架都是自己定死了,就算知道了别人的定制要求,习惯还是很难改变的。

    他在这种事情上。

    态度是很认真的,要求很高。

    如果自己做出来的东西,质量很差,玩家买了,就是骗钱,还丢了自己的口碑。

    很喜欢抠细节,美工...音乐...音效...剧情上面,任何有一点让他不满意的地方,就要翻来覆去做好几遍,也正是知道自己有这种臭毛病。

    他对苏瑾晴的要求不高。

    能画出来最好,画不出来重新修改两三次,还是不满意,江洵把稿子收下来,就不再去麻烦对方了。

    绘画软件,自学绘画。

    也是个全新的领域。

    做游戏策划,技多不压身。

    以后,哪怕没人要他当游戏的策划,这一手美工技艺,照样能混一口饭吃,抱着这样的想法,江洵是很讲究地把电脑绘画的内容看了一遍。

    不过,这也是看天赋的,天赋不行的话,那就坚持一段时间再放弃。

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