第606章 战术执行,大招时间差

    第606章 战术执行,大招时间差 (第2/3页)

人当背景板的。

    像【信仰】这一脉,巴西说得出名字的队伍,只有三支队伍。

    这次英特极限大师杯赛,就他们一家巴西队伍参战。

    不管比赛打得怎么样,糟糕与否,他们的求胜欲望反而是愈加强烈,第三回合结束,心态是有些崩溃的,不过好在职业选手的基本素养,让他们缓过这口劲来,迎接最关键的第四回合。

    这个回合。

    所有人的装备和武器都强化到了最佳的状态。

    “这把战术,是好好守点,打第二站位。”艺术哥深吸一口气,把自己第四回合要打的内容说了出来。

    这游戏的站位,分为很多种。

    第一站位和第二站位是游戏中的术语。

    其中第一站位就是俗称的最正面站位,第一时间就能和对方打起来,脸对脸的,这种就叫第一站位,那种很喜欢操作硬刚的队伍就爱站这种站位打正面。

    第二站位,就要怂很多了。

    具体来说,就是死蹲防守点位的防守站位,极度靠内,要对方主动冲进来,他才能找到躲在掩体后占据着第二站位的敌人,跟第一站位,防守方先发现对方不同,这种站位,都是防守方躲在很里面,进攻方要主动找人,这导致在第二站位中,一旦找到敌人,都是进攻方先发现防守方。

    打第二站位。

    不符合巴西人的性子。

    却无可奈何。

    因为第一站位,被对方的穿点给搞怕了,第一回合第二回合都吃到了穿点的痛苦,连续两把被对方的穿点打得不知道该怎么应对。

    再站这种第一站位,怕又被对方给穿点了。

    而第二站位的自保掩体都是很坚实的,这是穿点穿不透的,Art的想法就是确保己方队伍在打团战前,不要被对方的穿点消耗过多的血量。

    拼团战。

    这是巴西队伍唯一没有真正交锋过的地方了。

    他们前面打的都是地图理解,单体之间的对抗,地图BOSS的理解。

    团战,他们还没有打过。

    第4回合,即将开始。

    前三回合一共打了十分钟的时间,一般一场竞技模式要打个半小时可能更久,如果拖进加时,没一个小时是结

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