第636章 什么版本都玩的来,网游异变

    第636章 什么版本都玩的来,网游异变 (第2/3页)

,效果是短暂隐身、攻击削蓝和10%的概率普攻造成缴械效果,还有增加30点的攻击速度。

    还是很契合火元侍魂这个神级传奇角色的。

    这边欧洲和北美形成的联军防守方知道对方是中国职业选手五人组,还以为会有什么套路,站位有些稳健,专门防备对方。

    结果对方毫不含糊。

    进攻。

    找防守点位,开打,战斗激烈,刀刀烈火,标准的莽夫进攻,场面上有些大开大合,但是五人集合进攻的进攻方明显占据了优势。

    火元侍魂这角色厉害在灵活,还有厉害在高爆发,最厉害在于血量越少,战斗力越高。

    当血线低于50%的时候,他的暴击概率会多出30%,当血线低于20%的时候,他的暴击概率会多出50%,当他接近于丝血濒死的状态,那就是刀刀暴击。

    这个被动技能,给了这个角色秀的空间。

    江洵选这个角色,当然不是看中了它可操作空间大,而是这角色的伤害高。

    不过,话说回来,可操作空间大的角色往往它的伤害都挺高的。

    江洵的个人能力在比赛中就有了一个展现,只是在争嵘战队的时候,有时候使用的角色偏向于控场,技能操作的表现力会逊色不少。

    这回路人局,有个雨中追忆的守护之灵专业牵线,江洵秀的空间就更加大了。

    血少。

    死又死不掉,伤害又高。

    血多。

    骚的一塌糊涂,专门往人脸上冲,打完伤害还退的回来。

    由于个人实力的问题,进攻是打得顺风顺水,对方是有积极做出防守,可是212的阵线,是不可能有效防住对方无限的抱团平推。

    主要防守方的这几位欧洲北美玩家也不懂这边中国玩家的脑回路。

    他们既不打战术,也不打配合,盘盘Rush冲脸打一波流,不说这套战术又多头硬,一直打一波流就是不把防守方当人看。

    因为只有大神开小号虐菜上分的时候,才会盘盘打一波流。

    一波流是最著名的速推战术。

    不想在低段位

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