第096章 手杆

    第096章 手杆 (第2/3页)

了手杆的内部机械结构,他没有系统学过机械制图,因此画得很繁冗,但在他的解说下,大家大致搞明白了基本原理。

    雅达利的旋钮装置同收音机旋钮原理完全一样,输入的是模拟量,而机械上面的手杆就是个电路开关,行程长短由电路接通时间决定。

    明白了机械手杆的运行原理后,三个年轻人很快设计了类似的游戏手杆,手杆上的开关电路不再具体驱动机械或发动机运转,而是给街机主核源源不断地提供数字信号,街机主核判断相应方向和用时后,对游戏角色的方向和运动时间进行控制。

    说简单些,就是手杆选择一个方向,相当于打开某个方向的开关,街机上的游戏角色就会朝该方向移动,移动速率可以事先设定,而具体移动时间就和手杆维持在这个方向上的时间同步。

    手杆的机械部分,在李叔的配合下,大家用了一个多小时,基本上画出了机械结构图。

    在主板上对应的数字电路设计部分,三个年轻人就摸不着头绪了,讨论了好一会也没有拿出一个成本最低的有效方案来。

    张哲峰和林文灿主张采用IC元器件构建电路,可一时之间又想不出合适的元器件。

    卢云干脆采用最原始的方法——底层设计,用各种数字门搭建电路,一会儿时间就用去了好几张A4纸,结果频频计算出错,走入了死胡同,人也越来越紧张。

    “这样设计需要很长的时间,他们两个的想法应该是对的。”最后他无奈地放下纸笔,红着脸同其他两人一起,求救般看着张恒。

    “如果是出于科研目的,你的做法完全没有问题,而我们是做商业化开发,那就不必要所有都要从底层开始,采用市场上已有的功能模块是非常好的做法。”张恒总结道。

    这也是他领导下大恒科技的研发总原则。

    某些具有广阔市场前景的功能模块,大恒科技肯定要想办法第一个研发出来,甚至哪怕已有成品,为了不资助竞争对手,大恒科技也不会采用,会想尽办法绕过专利自己研发。

    而其他一些并不是太重要的模块和配件,大恒科技会发展一批配套厂商承接生产。

    

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