第五百零四章 经验值转化器

    第五百零四章 经验值转化器 (第2/3页)

级上限,被困在这个世界,最后被神上之神收割。

    这也是西斯特姆之前一直没有让【圣者化身】那么快吸收文明权柄所提供经验值的原因之一。

    西斯特姆还在观察【圣者化身】等级提升对他本体所产生的影响,决定再测试一段时间,毕竟前世的疯牛病、艾滋什么的都有一段潜伏期。

    但神上之神的消息,让西斯特姆不再等待下去。

    ……

    没过多久,一个算不上全新的灵感再次出现。

    西斯特姆再次想到了他的老朋友史莱姆们。

    精神系的史莱姆每一个细胞都拥有一个[数据模版],虽然与他的根本天赋【数值代码】还有一定的差别,但也可以做到储存少量的经验值。

    西斯特姆想到的办法,便是让【圣者化身】发送一些经验值给精神系史莱姆,然后让这些史莱姆消化之后,再让西斯特姆的本体吸收回来。

    不过西斯特姆很快否定了这个想法,因为精神系史莱姆无法使被灌注的经验值性质发生根本的改变。

    西斯特姆利用史莱姆作为中转站,只是多此一举,除了可能开发出与文明权柄有关的新型精神系史莱姆之外,和他的本体直接吸收文明权柄的经验值并没有明显的差别。

    依然有可能会被文明权柄同化,变成文明圣者二号。

    不过西斯特姆很快想到了另一种相对可行的办法——他的虚空魔物新朋友。

    虚空魔物不属于这个世界,只要为虚空魔物灌注经验值,然后当经验值的性质发生改变,再让他的史莱姆吃回来,西斯特姆就会获得可以使用的经验值,达成一个完美循环,形成一个完美的经验值转化器。

    这个经验值转换器除了效率比较低,产出的经验值数量比较少,并且要损失十之八九的经验值外,可行性应该比较高。

    缺点很明显,但优点也有。

    相比接受祝福,然后使用[能力还原术]、[能力消除术],这种直接传递的经验值无疑更加方便,也更为迅速。

    只要规模够大,西斯特姆每天只需要花费少量的时间,他的等级就会嗖嗖嗖的上涨。

    唯一的缺点就是他的【圣者化身】会变得比较忙碌。

    但西斯特姆已经管不了那么多了,至多【圣者化身】

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