第一百三十章 计算无用

    第一百三十章 计算无用 (第3/3页)

快速的攻击,各种效果箭,尤其是袖风染雨的策应,把百兽庄的优势发挥的淋漓尽致。

    可很多人忘了,远程控制能力再强,也不如近战缠斗。

    宝哥和断红尘专心强攻悠然,袖风染雨的招式?只要不是会打断他们攻势的控制技能,两人躲都不躲。强攻代表着一种决心,此时他们就是要全心全意击杀悠然。

    看起来袖风染雨在做无用功,可她像不知道一样,没人管她,每一支箭矢用的都是技能,一点也不怕被打断。

    “还真是被小看了呢。”忽然,被围攻的悠然说道。

    武当也不是一点防御手段都没有,能以法顶血的气盾,相当于给了他们第二条生命,不过几乎没人用这招硬扛伤害,气盾有承受伤害上限,可以理解为这招的气血,到了上限,哪怕武当还有内力,气盾还会破掉。还有武当的内力,那是吃饭的家伙,没有内力的武当,可以说一点杀伤性都没有,所以,一般没人用气盾硬扛。

    但偏偏悠然就扛了,而且打了这么半天,他的气盾还没破,明显是高等级的气盾。

    宝哥感到了不对劲,袖风染雨可以说没什么别的办法,控制招式打不中两人,打击招式两个人硬吃,对于一个百兽庄来说真没什么好办法。但悠然用气盾硬扛伤害,怎么看怎么不合理,他是一个军师,没理由玩普通玩家武当被近身的手段。无论悠然用哪种方法脱离强攻,宝哥都有心里准备,唯独硬扛,宝哥从没想过,一点都没有。

    可话又说回来,悠然都已经被近身,他还有什么办法能从强攻的两人中脱身?宝哥觉得,这样还能让悠然跑掉,他和断红尘真的要退出高手团了。

    当悠然说那句话时,宝哥心中不只感到不对劲,隐隐的有种危机感。

    江湖峰巅里,把玩家的感觉设定的很有意思,传说中50级以后的杀意,玩家早在NPC身上就能感应到,这种感应,不是那种心里上的,而是游戏赋予玩家的能力。

    所以越是高手,越相信自己的感觉。论坛上很多人猜测,这个游戏里有五感属性,只不过被隐藏了,无法查看,但很多事例都能说明,感觉的重要性。

    “十射下的蓄力一击,了解一下。”悠然又说道。

    同时他的人往断红尘那边倒去,看起来就像没站稳似的。宝哥是高手,当然相信自己的感觉,缩回正常尺寸的伸缩剑忙追着悠然刺去,用的是神武抓取招式坠地杀。

    断红尘再没有存在感,他也是战斗超过千百场的高手,事出反常必有妖这个道理他很懂。悠然被他俩强攻,身形一直被控制着,两个人追求最大杀伤,那些有抓取效果的技能当然不会使用,甚至浮空技都不行,把对方打浮空了,下边不够两个人施展,何况想保持浮空连击,需要不断调整对方的身形,两个人做不到。

    这就给了悠然控制身形的机会,但倒过来真不是什么突出围攻的方法,断红尘为了保持攻势,挑空技切空挑向悠然。

    “后退!”宝哥突然喊道。