第102章 狼烟四起

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    第102章 狼烟四起 (第1/3页)

    七月的太阳总是这样勤快,迷迷糊糊中看了眼手表,已经七点多了,慵懒地伸着腰,又躺了五分钟,便起来洗漱。

    冰箱里还有昨天吃剩的饭菜,简单地热了一下,七点半的时候已经收拾完毕。

    回到屋里,先打开电脑,去官网看了下更新公告。

    1.00.05 狼烟四起:

    一、开放世界地图

    1、开放所有国家一级主城。

    2、撤销所有区域禁止

    3、开通海运系统。

    4、部分地区一、二丶三级主城进行合并

    二、开启灭城、灭国战

    1、灭城战中,进攻方必须由威望达到三级以上玩家发起,且需要消耗1万点威望。

    2、发起灭城战十个小时后,正式开始进攻,进攻时间为十小时,玩家死后将不可再参与战争,击杀被进攻方城池内所有NPC及玩家为灭城成功。

    3、被进攻方国内所有主城均被灭城,视为灭国状态。

    4、灭城战胜利方,所有参加战斗的玩家等级+1,失败方十五天内,所获得经验减半,并获得激愤状态,攻防增加5%。

    5、达到灭国条件,胜利方等级+2,失败方获得复仇状态,国家所有人获得攻防加成10%

    三、新增物品公会令、领地令,新增领地任务

    1、公会令为工会会长专属物品,不可掉落。

    2、会长使用公会令后,公会玩家将收到提示,可将公会成员传送到公会会长身边,公会令冷却时间为24小时。

    3、领地令为领主专属物品,不可掉落。

    4、领主使用领地令后,领地内NPC将传送至领主身边,领地令冷却时间为24小时。

    5、修改部分领地隐藏属性,使领地的作用更加突出,根据领地等级及级别不定时刷新领地任务。

    6、简化、整合领地部分功能。

    四、宠物调整

    1、五十级以上玩家开启宠物附魂功能,玩家可与拥有的一个宠物进行融合,融合后,宠物各项属性按70%附加到玩家属性上。

    

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