第五章 探讨

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    第五章 探讨 (第1/3页)

    鬼差。

    按照曾经带他的那位老手的说法,就是地狱之主在人间的代言人。

    由地狱之主选择,通过恶灵反噬转正。

    鬼差的用途,不是送普通人的灵魂下地狱。而是送那些怨气极大,能够对人间造成很大影响的厉鬼下去。

    这些厉鬼,基本都是冤死枉死的人,怀有戾气,对世间危害极大。鬼差,则必须完成它们的心愿,让它们心甘情愿地被送入地府超度。

    而为鬼魂完成心愿的方式,就是死亡游戏。

    通过死亡游戏,定制一系列法则,在对鬼造成一定限制的同时。也能让它亲手将害死它的仇家杀死,从而使得它们怨气尽消,甘愿离开人间。

    这种方式,不论是用来消弭亡魂怨气,还是净化人间邪恶,都是一间两全其美的事情。

    而鬼差送怨灵下地狱后,将会获得一定的灵魂筹码。这些筹码在地狱商店里,能够买到很多东西,从而提升鬼差的实力,让鬼差拥有渡过恶灵反噬的机会。

    其中。

    最重要的,就是血统。

    血统是每一位正式鬼差必选的东西,因为这是鬼差成长起来的唯一途径,只不过现在血统那一栏对于陈秋来说,是全黑的,无法使用。只有等他渡过恶灵反噬,才会开放给他,所以陈秋依旧没有血统可供使用。

    但饶是如此,渡过两次游戏的陈秋,也已经得到了不少灵魂筹码,用这些灵魂筹码,在地狱商店兑换了一些强化身体的药品,以及对付鬼魂的道具,身体素质,早已经不是凡人。

    这就是陈秋目前这位实习鬼差的现状。

    至于恐怖游戏。

    其实并不是陈秋与鬼一起定制的。

    而是地狱之主下达任务后,由地狱随机生成的游戏。

    鬼差最开始是游离于游戏之外的,只有在最后阶段,需要抓捕不愿意下地狱的亡魂时,才会出手。

    所以除了恶灵反噬以外,大部分的普通死亡游戏,对于鬼差来说威胁不大。

    普通死亡游戏,其实就是为了给鬼差送灵魂筹码,提升鬼差实力的经验场地。只有恶灵反噬阶段,才是挑战BOSS的时候。

    陈秋也是第一次遇到恶灵反噬。

    但基本规则,还是听那位前辈跟他提起过。

    恶灵反噬的时候,鬼差的处境不比人类强多少。甚至鬼差已经变成了游戏的参与者,要开始躲避鬼的追杀。因为此时的恶灵,会发生两个改变。一是仇家死后,怨气尽消。二是大仇得报,被煞气迷眼,变得更加凶厉。

    所以恶灵反噬的时候,恶灵的实力会大幅度提升。

    而渡过恶灵反噬的方式也是千奇百怪,像陈秋这种,在游戏结束后再躲一个小时的算是正常的。

    当初带他的那位前辈,第一次恶灵反噬的时候,是要求去那位恶灵的棺材里,在恶灵的尸体旁边躺1分钟。不少鬼差被恶灵追到后,连几秒都撑不过去,就更别说去恶灵的老巢作死了。

    所以每一次恶灵反噬,对于鬼差来说,都是一次极大的生命危

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