5 无法阻挡的五黑车队

    5 无法阻挡的五黑车队 (第2/3页)

出手,偷取了狗头的移速,而此时枯萎的效果已经结束,石头人一路小跑,追着狗头A。

    走到河道时,小丑也追上了狗头,罗硕知道这个人头已经到手了,因为狗头面前就是小丑提前埋下的盒子。

    果然,狗头触发了小丑的盒子,受到了一秒的恐惧效果,更幸运的是这个恐惧使狗头转向往回跑去。

    罗硕与小丑见状就是一顿输出,一秒恐惧结束后,狗头血量已经见底,狗头不多留,DF二连,治疗加闪现往自己塔下跑去,然而已经太迟了。

    小丑Q技能出手,隐身的同时拉近了与狗头的距离,罗硕跟闪,追上一段普攻。

    “来次魔术戏法!”现身的小丑,一发必定暴击的普攻加上背刺天赋,结束了狗头。

    First blood!

    这时堂弟说:“闪现多交了,我红BUFF还有一点点时间,能黏住的,E技能也快CD了。”

    “没事,他也交了闪现。”罗硕回应。

    伤害计算水平还得增强啊,罗硕心想。

    果然,自己这个黄金水平还是没变啊。

    然而罗硕没注意到的是,尽管被狗头压线了,自己的补兵并未落后狗头,这在以前罗硕的水平下是不可能的。

    两个人速度推了一波线,将兵线送进了红色方塔下后,齐齐选择了回城。

    罗硕身上钱不多,只有一个助攻加上补兵的钱,于是购买了两瓶红药,一双草鞋,一个黄金之心,就是俗称的龟壳,准备合成兰顿之兆。

    此时的兰顿合成公式为:守望者铠甲+黄金之心+布甲,唯一被动:被攻击时有几率(20%)减少攻击者35%速度(注意是速度,就是攻速和移速都会减少),持续3秒,主动技能同现在的兰顿一样,对付狗头这种普攻型英雄很好。

    这种几率型的属性,拳头一直在改动,到后来好像只剩下暴击这个属性是几率型的,兰顿的几率减速改成了被攻击就减攻速;小冰锤的几率减移速变成了攻击就加移速;打野的那个麦瑞德之爪,几率对野怪造成300点魔法伤害,在后来被移除了;至于更早期的闪避属性

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