第三百五十七章 幻影3

    第三百五十七章 幻影3 (第2/3页)

司当时没有选择米格21的机头进气,当时他们就已经意识到了机头进气的一个很大问题,就是没地方放雷达。

    如果没有雷达,那战机就丧失了一半的用处,晚上不能飞啊!

    他们经过反复比较,最终采用的是F104的设计方案,机头装雷达电子设备,两侧进气,半锥形激波锥,轻轻松松让飞机飞2倍音速。

    这个设计方案,被达索公司的设计师一直利用了下来,从幻影3,到幻影F1,一直到幻影2000,一直都这么搞。

    其实,国内也能搞的,把米格21的激波锥劈开两半,一边一半,就能算是这种的进气了,可惜,国内始终没有一个设计师敢这么动手。

    这样,幻影3的整体布局就出来了,而这样的设计,实现了基本的设计指标,在落后的动力情况下,能飞2马赫,大机翼里面还能放很多燃料,这样航程也能保证了,机翼大,翼载荷就小,所以,遇上幻影不转弯的说辞,就是这么来的。

    不过,它这样设计,也是有缺陷的,它的大面积的大后掠角三角翼设计,亚音速巡航时候阻力很大,同时,因为没有平尾的支持,飞机操纵的力臂就比较小,这就必须加大机翼操纵面的面积,加大面积后,那转动舵面的力矩就会更大,需要有更大的液压舵机,它竖直方向的操控,就是很难的。

    这反映在实际操控上,第一个就是起飞。

    想要起飞,那就得抬头,而当抬头的时候,机翼就要向上偏,这么一偏,辣块妈妈,这么大的机翼,正对前面,都是阻力啊!如果动力不足,它拉起来的时候,不增速,反而还会减速。

    这种飞机的起降性能,是相当差劲的,当然,想要在空气中减速,这么一拉操作杆,也是很快就能掉速度的,这是它的一个优点了。

    幻影3的起飞困难,是被达索公司暴力解决掉的,简单来说,就是在屁股后面绑个火箭,这样助推强劲,自然就能更快地飞起来了。

    

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