正文 正文_第265章 姜太公钓鱼
正文 正文_第265章 姜太公钓鱼 (第2/3页)
公里之外的地方四处瞎忙,至于包不平,他则是百无聊赖的等待着红方选手放弃搜索。
从最初的双方入场,再到之后的包不平快速突进,以及接连两次与红方的选手交手,时间其实早已经过去十几分钟之久。
而当红方选手将这片并不大的楼群搜索数遍之后,时间更是已经过去近半个小时。
如果是平时的组队赛,半个小时的时间,或许双方也不过刚刚开始接触,并且仅仅是部分选手的试探性进攻。
但奈何职业资格赛并非正常的组队赛,而留给他们的比赛时间也不是整整三个小时。
所以在赛程近半的情况下,红方的团队却仅仅遭遇到一名蓝方选手,并且被蓝方的选手完全牵制,这如果放在真正的联赛中,肯定会被无数人当成一个笑话。
只不过在观看过之前第一组那堪比个人混战一般的组队战之后,别说是现场观众,就连观看网络直播的观众对各种奇葩的情况,似乎都已经司空见惯了。
毕竟第一组的选手哪里有时间商讨什么战术与对策?所以到最后的决战之时,几乎就变成了一种展示个人实力的混战状态,最多是进攻的目标不是自己的队友罢了。
而且不光是第一组如此,就连此时的第二组里面,除了包不平所在的B区,其他两个战区的情况其实也大多是这样。
整个团队聚集在一起,无论是前进还是撤退,完全都是处于一个抱团的状态,可一旦真正与对手展开决战,那么所谓的抱团与策略,也不过是纸上谈兵,就连既定的团队指挥与主攻手,一时间也只能独善其身,哪里还有机会顾及其他队友的行动与指挥?
面对这样的组队战,专业的人会觉得惨不忍睹,简直有些侮辱了“团队”这个词语,因为如果真的让这样一只团队与任何一家职业俱乐部的队伍展开对战的话。
别说超级联赛的队伍,或许就连次级联赛的职业团队,也根本用不到什么配合与战术,可能仅仅是一次有效的正面推进,就足以让这所谓的团队瞬间瓦解,甚至是直接将其淘汰出局。
可如果是面对一群看热闹不嫌事大的观众,这样的组队战却在一定程度上具备了观赏性,因为这些所谓的团队之间几乎就是一触即发,可能原本只是试探性的进攻,却偏偏可以打得如最终决战一样激烈。
就比如刚刚过去的这半个小时里面,A区与C区两个竞技区域内,大大小小激战了不下十余次,平均每隔几分钟,对战的双方都会来一次像是决战一般的你死我活。
而这样导致的结果,便是所有选手的IA综合损耗值全都降低,每一台IA都处于各种情况下的战损状态,甚至不排除有即将淘汰出局的IA存在。
可反观包不平他们所在的B区之内,开场半个小时,竟然只有红方的一台IA有相对严重的战损迹象,其他九台IA几乎就是处于零战损的状态,就连已经打了两场突袭的包不平也是如此。
无聊的比赛,毫无激情的战斗,这便是此时观众们对于B区内十名选手唯一的评价。
而这也就导致转播方的直播画面早已经不再关注B区的战斗,转而始终盯着AC两区之内相对激烈的战况。
甚至就连赛场内的几块特写屏幕上面,也不过留下一块鸟瞰的画面停留在屏幕上,根本没有观众会去关注他们的比赛。
可事实上,相对于其他两个竞技区域,包不平所在的B区,反倒受到了不少专业人士的关注,其中就包括WIN在内的几个职业俱乐部。
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