第523章 KOF加时赛

    第523章 KOF加时赛 (第2/3页)

轮番上阵,率先淘汰者败后离场,换同队的其他同伴再次上阵出战,直至某一方的团队无人可战为止,从而分出最终的胜负。

    但就是这种充满了刺激性与不可预料性的竞技赛制,虽然一直以来都受到许多粉丝们的追捧,并且许多年前IA联盟也曾希望在职业联赛中增加类似的比赛项目,可是最终却遭到了几乎所有职业俱乐部与选手的反对。

    至于反对的原因也很简单,那就是这样的赛制实在太过残酷,先不说这样的赛制势必要处于无限时的高压赛制之下,而就算可以规定比赛限时,那么对于任何一家俱乐部的投入却也无法估计。

    因为除了笑到最后的那名选手之外,无论此前有多少选手轮番出战,很可能都将面临被对手淘汰的命运。

    这是一种势必会两败俱伤的赛制,因为即便是胜者,也要面临同队多台IA受损并淘汰的事实,所以在这种情况之下,也就难怪包括选手和俱乐部都会对这种残酷的赛制进行抵制了。

    毕竟IA竞技不是儿戏,更不是重新启动便可以再来一次的竞技类游戏,所有俱乐部都要将维修IA的成本,以及选手在参赛时的体能与自身安全考虑其中。

    而这,也就是为什么当初IA联盟虽然极力想要将KOF赛制引入到正式比赛,但最终只能将KOF变成季后赛时才会使用的特定加时赛制的原因了。

    只不过就在WIN担心自己将会无缘决赛,担心双方一旦打平之后会进行KOF加时赛的时候,冰枫俱乐部这边所要面临的比赛却是相当轻松,毕竟手握绝对优势的冰枫所需要完成的任务实在是太过简单。

    一场单人赛的胜利,就可以确保自己暂时不被WIN淘汰出局,而两场单人赛的胜利,便意味着自己可以直接晋级决赛。

    至于与WIN的组队赛?他们则是根本就没有放在心上,因为他们只要保证四场单人赛中的两场,就可以完成晋级决赛的任务了。

    甚至于当第一场半决赛结束之后,手握绝对优势的冰枫俱乐部上下,似乎都已经认定自己一方势必将会晋级最终的决赛,而他们所关注的重点,似乎也只是决赛中的对手究竟是以稳扎稳打著称的保卫俱乐部,还是上届的冠军队伍烽火俱乐部。

    当然,作为冰枫俱乐部的选手,尤其是那些主力选手们,此时同样也在关心另一件事,那就是他们之中谁会出现在接下来的出战名单之内,又有谁可以成为冰枫争夺冠亚军之战中的有功之臣。

    因为他们每个人都很清楚一点,那就是一旦可以进入出战名单,那么等待他们的除了无上荣耀的总冠军之外,更重要的便是他们可以拿到一笔远超此前任何奖励的高额奖金。

    毕竟一场普通的季后赛小组赛,每个出战选手所拿到的奖金就已经高达百万,而一场相对重要的半决赛里面,他们所拿到的奖金更是高达数百万。

    所以从这一点去推断,似乎如果他们真的能够拿到总冠军的话,他们每个能为冰枫建功立业的选手即便拿不到突破千万的奖金,那么也绝对不会低于半决赛时数百万的标准。

    为了奖金,他们可以无所顾忌,为了奖金,他们甚至可以不折手段。

    可谁曾想就在他

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