第67章 兵种特性

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    第67章 兵种特性 (第1/3页)

    其实,这一切,都源自于城堡空间的兵种都拥有的一种属性,叫做兵种特性,不同的兵种,也有着不同的兵种特性,这些特性,也往往拥有无与伦比的力量。

    好比弩箭手,他们所拥有的兵种特性就是连射,或者说双射也行,每一次的射击,都能射出两支箭矢,造成双倍的伤害力。

    同样的,作为戟兵,也拥有自己的特性,这个特性就是,无惧冲锋,作为城堡空间的基础兵种,戟兵在各个方面都不能和其他的强大兵种相抗衡,但是城堡空间也同样赋予了他们与众不同的力量,那就是和骑兵作战的时候,能过无视骑兵的冲锋能力。

    众所周知,骑兵之所以比步兵强大,往往就源自于那恐怖的冲锋能力,一次冲锋而过,造成强大的伤害,让步兵毫无还手之力。

    而戟兵队无视冲锋的特性,则让他们在对抗骑兵的过程中,拥有了不小的助力,半人马的冲锋能力固然是强悍无比,可是遇上无惧冲锋的戟兵队,就完全是一己之短攻敌之长,要不然,以半人马全体斗士学徒的实力,和戟兵队正面抗衡的话,输赢绝对不会如此简单。

    “这是怎么回事,该死的,那群人族到底用了什么手段,八十个,那是足足八十个半人马儿郎啊,居然连一点水花都没有砸起来就葬送在了哪里,尊敬的博古祭祀,您看清楚哪些该死的人族用了什么手段没有?“

    八十个半人马,在这五百个半人马队伍之中,也足足占据了六分之一的数量,顷刻之间就消耗一空,就算是知道这是战争,半人马统领也感到一阵肉痛,尤其是,这八十多个半人马并没有造成任何的伤亡,犹如送死一样,直接将自己送到了他们的眼前,这样的损伤,实在是让人难以接受。

    只见那个年迈的鹿人法师,也就是半人马统领嘴里的博古祭祀,看着对岸的戟兵队

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