第二百三十四:难以解决的难点

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    第二百三十四:难以解决的难点 (第1/3页)

    老桃子嘿嘿一笑,“谁说魔法就一定要自己激发?”

    唐静如遭雷击,嘴巴慢慢张大,满脸痴呆。

    毫无疑问,老桃子为他打开了一扇新世界世界的大门。

    “只是几个一级魔法,就能轻松干掉你,还瞧不起魔法吗?”老桃子充满戏虐的问道。

    唐静苦笑一声,盘腿而坐,“我需要消化一下,我现在脑子有点乱。”

    老桃子见唐静明白魔法的强大,满意点点头。

    就凭你个渣渣,也敢看不起魔法?魔法之所以比其他职业高贵,当然是有道理的,在不同的人手里,同一个魔法会发挥出完全不一样的效果,其中强弱,全看自身对魔法的理解和使用,需要掌握的点非常之多,也非常之难,可只要掌握,不敢说等级无敌,可总不会被人随意揉捏。

    唐静开始思考。

    难道老桃子的技能都早就准备好的,就差最后的画龙点睛吗?所以它才能那么快,也许它已经在地下准备了几十个地刺,他只是根据,我的落点,预判使用那个位置的地刺?进而封锁我的行动路线?进就会落入它的网中,退就会碰不到对手,这种战斗方式绝对会逼死近战类职业啊!

    还有魔法特么还能让对手来激发,而不是自己主动使用,靠被动?

    可这不可能的啊,魔法可以事先凝聚,可发动条件,必须有结语和动作才对。

    结语意味着魔法的完成。

    动作则是魔法的发动方向,缺一不可,就算老桃子在心里结语,可它怎么确定魔法就一定能命中对手?

    老桃子不主动激发,而是靠自己踩中魔法的力道,或者是波动来激发,这样就算自己踩到藤蔓,感觉到魔力波动,也已经迟了。

    现在需要考虑的就是,其他系这种使用方法,怎么保证技能的命中几率?要是自己不控制,技能方向反了岂不是闹笑话了吗?

    这种摸奖式的战斗方式,也太鸡儿考验人品和对手临场反应了。

    还有主动释放,和被踩到被动释放,差别就是直接把对手反应的时间,缩短了,等对手踩到魔法,就算感觉到魔力波动,也已经迟了,根本反应不过来,或者说反应过来了,也逃脱不了魔法范围。

    现在难点就在于,怎么做到那么多技能,保持着不完成,差画龙点睛就能完成的状态,一个不难,可多个以后,难点及花费的精神力和魔力就大了啊。

    又怎么保证技能命中几率。

    又怎么去快速提高魔力纯度?要知道老桃子的一级地刺,唐静是附着剑气才捏碎的,要是释放出来的魔法不够坚挺……比如同样一个地刺,遇上皮厚的人,给你直接一脚给踢断,那还打个屁?也只有当技能拥有足够伤害,才能让对手忌惮。

    可魔法的伤害由三个组成,天赋、精神力、魔力纯度,目前唐静只占前两

    个,魔力

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