第四十章 突袭与反制

    第四十章 突袭与反制 (第3/3页)

    不管是技能CD时间,还是技能伤害,哪怕是每一次普通攻击的伤害,只要双方状态不变,也没有触发暴击或者技能暴击这些效果,那这些数据就都不会变!

    周枫从系统包裹中拿出了战神之矛,倒提在手中,自身隐藏在树后,准备发动进攻!

    而就在这时,战法堂的精英小队中,两名骑士忽然从BOSS身边退了回来,站到了牧师身边。

    周枫目光一凝,不知道对方为什么会在这个时候改变阵型。

    但是没关系,他依然有自信可以瞬间秒杀那四个法师,那个牧师绝对来不及加血!!

    “火球术!!”

    轰轰轰轰……

    四颗篮球一般大的火球呼啸着朝银角犀牛王轰去,也就在这时,周枫忽然动了!!

    “灵风!!”

    攻速提升20%、移动速度提升10%、攻击必定命中,持续三十秒!

    本就有百分之六十的移速加成,获得灵风效果之后,周枫的移速加成足足有百分之七十!!

    比骑士发动冲锋的速度也慢不了多少了。

    双方的距离为三十码左右,游戏中的“码”为移动单位,以移动速度为基准。

    玩家正常行走的速度是每秒3码,也就是三个移动单位,奔跑速度是三倍,但是奔跑时消耗的体力却是正常行走的五倍。

    当周枫拥有70%移动速度加成的时候,他每秒前进的移动单位就是3+(3*70%),也就是5.1,奔跑速度提升三倍后,就是每秒15.3码的速度,比正常玩家奔跑多出了6.3码的距离。

    三十码的距离,他只需要两秒钟就能到达!!!

    “等你好久了!!”

    周枫速度虽快,但就在他从树后现身的一瞬间,两个骑士就大笑一声,悍然朝他发动了冲锋技能!

    ——

    冲锋(骑士专属技能)

    仅在骑乘坐骑的情况下可以使用

    提升百分之百移动速度,持续三秒,冲锋过程中碰触任意敌方单位都会造成100点固定值伤害,附加1.5秒眩晕效果!

    ——

    这是骑士的强控技能,但……是直线型单体控制技能!

    周枫有些惊讶,他完全没想到对方居然早就发现了自己,这一刻他才明白对方两名骑士为什么会在之前退到牧师的旁边。

    原来他们也算到了他会在这个时候发动突袭,人家这是早有准备的!!