第二百零八章 摇摇欲坠

    第二百零八章 摇摇欲坠 (第2/3页)

说是流派的好处所归。”

    嘭!

    孙策跟苏烈源于伤害也极高,正打的公孙离与露娜生活不能自理。

    露娜玩家语气悲渐呼道:“没天理了……游戏竟然三分多钟就结束了!”

    张良玩家也是极其懵圈说道:“什么鬼……太快了吧?我以前碰到速推流好歹也能坚持到十分钟的,对面真的太猛了!”

    百里玄策玩家没好气说道:“还不是中单非选个张良,玩个干将莫邪试试,兵线进不来我们轻轻松松就能防守住,慢慢找机会不愁翻不了盘。”

    公孙离玩家眼见队友全部阵亡,水晶即将迸裂,顿时气恼说道:“都什么人啊?好好的五排搞速推流!”

    他们是打游戏排位匹配到的,故此彼此之间并不认识。

    因此他们之间的配合算不上好。

    倘若是那种默契度极高的玩家,他们配合起来堪称天衣无缝,速推流想打一个支援的时间差是非常困难的。

    可以说基本上不能实现碾压的局势。

    最多也就能打出一定的经济优势来逐渐掌握主动权。

    速推流阵容选择的英雄俱是前期无比强势。

    正因如此。

    速推流前期很难崩。

    顶多也就是打不出很明显的优势导致战局拖到后期,然后略显乏力。

    最终阵容先天缺陷致使大后期团战很难打得过对面。

    张良玩家若有所思说道:“你们说咱们可不可以学一手这个速推流,下局咱们尝试一波,假如效果符合预期就继续,不行再弃了。”

    露娜玩家眼睛顷刻间一亮。

    他说道:“这个我很赞同,速推流一旦能打出优势,整局体验都极好,最主要的是节约时间,平均每局不到十分钟,可以大幅度缩减我们的对局时间,到时候健康系统一天两个小时的限制对我们来说也不是不能接受了。”

    公孙离玩家说道:“就是啊……一天两个小时依照咱们原来的对局时间来计算,一天最多玩上个六七局就很极限了。毕竟还得计算上匹配时间跟加载时间,更别说还有一些队友非要重开,

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