第452章:不成口袋的口袋

    第452章:不成口袋的口袋 (第2/3页)

一个打十个!”

    Pvp里就只有这两种情况,吸血是有意义的,pve当然另说,大部分网游混到后期奶妈都会开始玩暴力,副本压根别想有人给你加血,多弄些吸血的东西还是有点用处的。

    现在当然没什么人会出吸血,大公会待着,出装思路当然得玩得纯粹一些,输出职业就纯输出、别管硬度,坦克职业就纯肉、半点输出都别去管,这样抱起团来才能发挥出最大的效用。

    但现在他们“被”分断了。

    当然实际上明眼人都知道,这是傻宝宝故意这么打的。

    但这世界就是这么让人无奈,有些时候,即使你明知这是个局、依然只能往里钻。

    不钻你会更惨。

    光是占一波便宜就撤,让凌天成功把团抱起来,到时候打又打不过、撤又撤不了,还不如搏命一波呢。

    琵琶做出的判断很理智,选择的方法也没有出错,这种局面,有些人“求稳”,会说肯定往外面打啊,他中间职业太平衡了,战斗力很高,冲不一定能冲下来,到时候三层夹心、两边都腹背受敌,岂不是要给人秋风扫落叶?

    这么想就真完了。

    凌天这种夹心队形,中间战斗力很高……不代表两边完全没有战斗力。

    中间要冲下来确实很难,两边难道就很容易了?

    打肯定打得过,但能摁得死嘛?

    海阔凭鱼跃、天高任鸟飞,凌天强侧那一段的玩家……他们后面可没人挡着。

    想跑就跑!

    又都是脆皮输出,想追还追不上。

    奔着他们一路狂追,中原门户大开,回过头来一看,凌天最精锐的部队已经站稳了脚跟、集结完毕开始反推了。

    烟雨的胜机,确实只有趁凌天立足未稳直接抢攻中原,即使没有啃下来,起码我本身长蛇路线没有断,你要夹心包我、我拔腿就撤就好了,损失虽然也很惨重但不至于伤筋动骨,起码还能再抵抗一波扛到大家复活支援出来。

    真要往两边扩散,把战场拉那么长,傻宝宝要真是心狠手辣,直接让两侧队友自杀式拖人,自己带着中军直勾勾往烟雨腹地至二级中路突破,断开你左右联系不说,甚至可以直接向烟雨营门杀去,妥妥的围点打援、一波杀穿。

    上来就对着精锐,这是唯一的办法。

    还是打出了一点作用的,毕竟烟雨也是有实力的,顶着人数优势、又是三个方向一同夹攻,倒也确实打出了不少白光。

    但可惜……

    “口袋”阵这种东西,包住3面和一面都没包住,没有区别。

    只要留一个点、不管多窄,哪怕只能过一个人,都没有意义。

    随着烟雨三军一遍又一遍冲锋,凌天中军阵中白光不断闪起,没一秒都会有玩家被清出战场。

    但两军相接的阵线却始终没有收紧。

    开始包成什么样子,打到最后依然是什么样子。

    倒不是说凌天永远有人能补上缺口,做不到、再强的帮会都做不到那程度,输出职业,挂了一个装备的好的,其他装备哪怕差一些、只要能破防,多来两个总能补上那一份责任。

    前排重甲?

    10个1000防的、绑在一起完全顶不了一个2000防的人的作用。

    别说10个,100个都白瞎。

    伴随着不断升起的白光,烟雨确实是一点一点“蚕食”着凌天的战线。

    但问题在于……

    烟雨能破凌天的口,凌天也能破烟雨的。

    双方都是职业配比均衡的大兵团,凌天装备水平还更好,说烟雨权限占优?谁信呢?

    无非就靠着局部人数优势硬撑着罢了。

    等无极蓝量逐渐打空,控制渐渐开始断档,这种优势也就慢慢开始减少了。

    取而代之的,是凌天的反攻。

    其实压根没“反攻”,就正常打,这边烟雨破开一个口把阵线向前推进了半米左右,对策凌天却同样打穿了烟雨的点;

    而烟雨是三面包住了凌天……

    双方战线当然是一样的,但烟雨后排站位更散,人员密度低,只要冲开,凌天的人就可以鱼贯而入、面对一群毫无抵抗之力的脆皮,那不是予取予求?

    烟雨就没这么好的待遇了,凌天所有人都捆在一起,哪怕站住了口子,他依然是连片的重甲,一人一个抗,根本冲不起来。

    这边是一公分一公分推,那边是一米一米推,谁赚?

    归根结底,“口袋阵”这种东西,也是行险招,要

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