第16章 野王玄策

    第16章 野王玄策 (第2/3页)

中路英雄的经济,避免因为埋伏而妨碍其他路英雄的发育。

    宝石效果只对野怪和兵线有效,击杀的助攻以及主宰暴击、防御塔奖励这些照旧计算,因为是全队奖励效果,不过击杀人头还是尽量让给队友,千万别学无双,什么辅助玩的好不好,就看人头抢的6不6。

    “帮忙打,野怪残血别动,清楚没?”

    “清楚。”

    就就就.....

    孙膑的平A,速度慢,时空爆弹,孙膑向指定方向投掷一枚炸弹,并附带着在目标身上,持续3秒后爆炸,附着目标时造成180\/225\/270\/315\/360\/405(+18%法术加成)点法术伤害,爆炸对范围内敌人造成540\/675\/810\/945\/1080\/1215(+54%法术加成)点法术伤害并减少其40%移动速度,持续2秒。

    无双也先手二技能,拉着蓝BUFF,平A。

    玄策舞动钩镰,蓄力后将钩镰向指定方向甩出,钩镰会对路径上的敌人造成300\/340\/380\/420\/460\/500(+140%额外物理加成)点物理伤害并将捆绑在回收过程中命中的第一个目标,同时对捆绑目标施加狩猎效果;如果捆绑住目标后再次释放该技能,玄策会将目标甩向身后并失去狩猎效果;蓄力越久,钩镰飞行距离越远,蓄力最多持续4秒;蓄力时,自身将增加30%移动速度;取消蓄力会减少梦魇钩锁50%的冷却时间;玄策和狩猎目标作战时将增加10%\/12%\/14%\/16%\/18%\/20%伤害并减少20%\/22%\/24%\/26%\/28%\/30%该目标对自己的伤害。

    狩猎目标死亡,将立刻返还梦魇钩锁80%的冷却时间,这就是玄策的疯狂之处,开始蓄力时,玄策的移动速度会增加,并且会对敌方走位进行压迫,命中后配合玄策不同技能组合可以打出多种的效果。

    低端局剧本没有反蓝的意识,无双也乐得轻松,惩戒落下,收掉蓝BUFF,这个惩戒,记得,尽量别第一时间用,因为是要避免敌方如果有人来反蓝,蓝BUFF残血可以收割回来,惩戒,不跟技能一样,优先落敌人脑袋上,而是优先落周围野怪上。

    

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