第149章 太乙真人跟着我浪。

    第149章 太乙真人跟着我浪。 (第2/3页)

方面的劣势!为什么李元芳、马可波罗、公孙离适合打野,而其他英雄不适合,因为他们有位移有控制,射手死亡率高的原因多半是因为没有位移技能,被抓之后基本就凉了,如果有位移+硬控技能,拉开距离,有可能反杀,但逃跑基本是可以的!反观其他类型的英雄,基本都是要控有控,有突进有突进,要护盾有护盾,就拿单挑之王梦奇来说,3秒一个护盾,有可能打死射手血还是满的!

    正是因为射手伤害高,打团危险性高,所以基本会玩的玩家都会优先针对射手,相信发言最多的文字就是:切脆皮,切射手,没听说过要去坦克切战士的吧,法师也不好欺负,因为有控,说不好就一去不回了,可射手不同,谁能一套带走?团战一开始,基本都朝着射手冲,打掉射手基本很容易打赢团战了

    选了射手就要做好打中后期的准备,不到自己强势期一定不要浪,落单的战士、法师都有可能逃跑、反杀,射手只能凉!除了有位移射手偶尔能逃掉,几乎很容易成提款机,如今的战士、坦克4级基本就敢横着走了,法师很多4级也可以带走人,刺客基本前中期都比较猛,哪个射手敢4级追着别人乱跑,反而很容易被追成狗。

    射手基本都是经济喂出来的,可以说没有经济根本起不来,抢打野英雄经济不说,还有可能去蹭别人的兵线,自己的兵线根本不够吃,这就很容易牺牲掉其他队友的经济,怕就怕射手经济全队最高,送人头也是最多的!如果射手经济远落后,不管是我方还是对方,这个射手其他就废了,就算经济比较高,但论单挑能力,射手还真不占优势,像坦克、战士、刺客就算经济差一占,也是能的切死射手,特别像铠,8000经济遇到12000的射手,一样也是几刀,连控带打,就问你怕不怕?

    不过最近官方也人性化了,五个射手或者五个法师,C位,都可以视为不合理的阵容,从新开始,以前可是没有这个功能的,选择五个

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