第228章 我们要给你生猴子

    第228章 我们要给你生猴子 (第2/3页)

大招一定要在有队友在身边的时候再释放,蓄力期间盘古可以吸收附近友方英雄的力量,每吸收1个就能多劈出一道裂缝,最多劈出5道,也就是说如果你身边有四个队友你就可以劈出五道裂缝。

    反之自身一道,多一个队友多一道,只有在盘古持有斧头时,才可以释放大招。

    打着打着。

    见到无双追杀敌方一个射手有点兴奋,压制之握,继续削,顿时削着把盘古斧给削破了,变成能量双拳。

    盘古斧

    盘古的斧头具有10点耐久度,每次普攻命中敌方英雄会消耗1点耐久度,消耗完后斧头会破碎变成两只能量臂出现在盘古的身体两侧,切换瞬间盘古无法攻击并不可被选中,每20秒斧头会自动回复1点耐久度,切换形态时会清空1,2技能50%的最大冷却时间。

    很多人打着打着,怎么说打不出能量双拳,其实,斧头伤害更高,没有必要用能量双拳,因为能量双拳不能放大招,盘古使用斧头时,每次普攻命中敌人会使敌人的伤口裂开,在之后的2秒时间内持续流血每0.5秒造成对方2%最大生命值的物理伤害

    能量臂则是每次普攻和技能命中都会在敌人身上叠加1层眩晕标记,满5层会使敌人眩晕1秒并触发额外200(+100%物理加成)点物理伤害,此效果对同一目标有3秒的冷却时间。

    需要主动释放才会凝聚成斧头,可以利用凝聚过程中的短暂无敌躲避大量的伤害。

    这一局。

    盘古就跟换了一个人一样,殊不知真的是换人了,敌方射手被缴械的好痛苦,而且这个缴械还是群体,一个拳头握过去,管你多少人,只要再盘古拳头掌握下都得缴械,不一会就把节奏带了回来。

    知道赢了。

    周围的同学还是傻呼呼的,目瞪口呆的看着他们的班长,太厉害了,我们要给你生猴子!~

    宿命

    攻速加成+1%

    最大生命+33

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