第22章 职业者!【求推荐票】

    第22章 职业者!【求推荐票】 (第3/3页)

过随着玩家在西区内对混混势力的疯狂开战,两大混混势力明显察觉到了不对。

    玩家们接下来要想继续击杀任务目标的难度,明显直线上升。

    不过因为有了击杀混混会让玩家身体,得到明显强化的游戏机制。

    任务难度的提升非但没能遏制住玩家们要完成任务的想法,反而更加激发了玩家们的兴奋与热情。

    这样能够切身体验感受到的自己身体进化的游戏升级模式。

    完全是颠覆了以往所有游戏的升级体验机制,没有哪一位玩家能抗拒这种诱惑。

    而且,可以想象的是。

    今天游戏中暴露出很多东西,

    像多变到无所不用其极的战斗方式:什么抠眼睛,踢裆下,吐口水等等这样,就是在现实中都完全属于下三滥的打架方法都能在游戏使用出来,居然还能正常造成伤害。

    这样既奇葩,又极具创造力战斗机制。

    还有游戏99%的拟真同时,所有感官包括痛觉居然也达到了99%,这样极度不友好的设定;

    还有直接不经过玩家同意,便让玩家以真人投影游戏角色的争议做法;

    还有死亡需要一个小时才能再次上线的智障惩罚;

    还有能让玩家能切身体会到升级变强的开创性升级机制;

    还有等等太多与以往游戏与众不同的各方面设定。

    都绝对会在现实世界引起巨大的争议!

    当然,那些各种细节方面的争议,都远远比不上另一个无与伦比的争议。

    那就是以‘诸神之战’目前的游戏体验来说,真正做到了99%拟真度。

    就和游戏宣传上说的那样。

    ......

    时间缓缓过去。

    就像墨菲所预料的,哪怕玩家们再热情再兴奋。

    察觉到不对的西区混混们立刻变得无比谨慎了起来。

    接下来的任务进度,几乎已经停止了下来。

    玩家小队在西区内很难找到落单的混混。

    而且,因为混混们手中有着玩家们所没有刀具、匕首之类的武器。

    那怕数量不多,对基本上大多手上拿着棍棒的玩家们造成的伤亡也在慢慢上升。

    所以,大半天时间下来。

    兴致勃勃的玩家们,和已经有所防备的混混们开始陷入了僵持。