第42章 爆率100%【求推荐票】

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菲打开BUG、不合理设定意见统计栏。

    赫然就看见前两条关于玩家爆率的设定的意见被顶的很高。

    然后才是下面不少反应野外怪物太强的意见。

    至于下面还有一些意见反应,墨菲扫了眼后就无视了。

    但是对于眼前这几条设定的反应,特别是对玩家爆率设定的不满意。

    其实墨菲早已经料到玩家有极大反应这一天的!

    因为玩家死亡后爆率和随身背包这个看似不起眼的设定息息相关。

    因为泰瑞亚大世界是真实世界。

    墨菲利用无与伦比的伟力从地球位面召唤玩家来到这里游戏,他可以利用神格的能力在玩家身体上改变很多东西。

    例如玩家死亡可以复活;

    例如玩家受伤了可以加速愈合;

    例如玩家可以吸收被墨菲神格转化过的灵魂碎片能量来强化身体、促使身体进化;

    例如玩家与玩家死亡之后身体能自行分解成能量再被墨菲回收。

    凡是作用在玩家身体上的一切规则,墨菲都能改变。

    但除此之外,涉及到泰瑞亚大世界的规则就不是墨菲能够改变得了的。

    玩家死亡后的爆率就是这样。

    其实墨菲原本有一个很好的办法能解决这个问题。

    那就是以一己之力,为玩家们开辟随身次元储物空间。

    玩家在身亡之后,装备和财产可以顺势被导入储物空间中,也就不会出现爆装备这回事。

    但为玩家开辟随身储物空间的事情,因为消耗的能量太过庞大还不稳定,被墨菲舍弃。

    所以现在面临玩家死亡爆装备这个设定!

    墨菲的决定自然还是和随身背包一样,暂时肯定是不可避免的。

    至于未来会不会出现,还要看墨菲自身实力的恢复情况。

    但现在,墨菲的想法肯定是改设定没门,游戏爱玩不玩,不玩滚蛋!

    不过作为

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