第32章 难道私奔了?(求推荐票!)

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    第32章 难道私奔了?(求推荐票!) (第1/3页)

    许平安先点开“战士基础理论汇总”,细细阅读了起来,里面确实全都是课本里没有提到过的东西。

    根据这个精华帖子的内容所说,目前从异世界中能掉落的初阶战士类职业徽记主要有两类,分别是“怒气系”与“魔力系”。

    而这两类战士最大的不同,就是能量系统、技能路线和后续转职了。

    “怒气系”战士使用的“怒气”平时都是0,在战斗中才能靠攻击或者被攻击积累获得,然后有了怒气以后才能使用出更强大的技能攻击。

    而“魔力系”战士使用的能量系统是“魔法值”,平时自然就会恢复,冥想、修炼则能加快恢复速度,在战斗中,魔法值只会随着技能的释放不断减缓。

    而且两系战士能掌握的技能也有所不同——比如说“怒气系”战士3级就可以学习快速接近敌人的“冲锋”,而“魔力系”战士类似的技能“野蛮冲撞”却要30级才能掌握。

    至于两系战士究竟哪系更好,贴子里没有明说,不过倒是点了一下售价上的差异,魔力系的初阶战士徽记普遍比怒气系的初阶战士徽记要贵20%到30%左右。

    在成为了“初阶战士”以后,就开启了经验条——这就是和游戏类似,典型的打怪升级套路了,人们在异世界中与各路生物、怪物战斗,就能获取“经验值”,不断的升级。

    升级的作用就很简单了,就是将身体素质不断的强化,根据测试,一般一个8-10级左右的战士的体魄,基本上就是蓝星上非进化者能靠锻炼达到的人体极限了,也即是普通人的体能极限。

    等级不仅是一个进化者实力的最直接反馈,也是学习异世界技能、使用异世界特殊装备的敲门砖。

    “技能”也是像职业徽记一样,是以名为“技能卷轴”的消耗品形式存在的,也是通过对异世界具备职业的生物进行杀戮才能得到的掉落宝物。

    至于“技能卷轴”的价钱嘛···帖子中说大多数的技能其实比职业徽记本身还要贵的多,有些厉害的技能甚至是数倍、数十倍的价钱,因此所有的“技能卷轴”都是消耗品,而且消耗量非常的大——不仅是第一次学习技能需要消耗特定技能卷轴,每次技能升级也需要用到

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