第二十六章 招聘与新项目

    第二十六章 招聘与新项目 (第2/3页)

概念设定,精细完成,2D、3D游戏场景设定;有制作RPG及ACT类游戏经验者优先(也可接受应届毕业生)需提供过往作品。”

    “以上职位工作薪资待遇面议,且需要对游戏有充分的热爱,工作地点为:江市麒麟软件园A座。简历投至官方账号私信或邮箱,3日内进行回复。”

    确定了没有多大的问题后,杨晨就直接发送出去了。

    按照杨晨的想法,初期就是先招募4个拥有一些经验的人,而且年龄上面要偏低一些。

    毕竟游戏这一行,说一句不好听的话,吃的也算是一个青春饭。

    如果你混到了28岁,还在底层徘徊的话,基本上就可以考虑转行了,当然这也不是绝对的。

    同时杨晨也不太想招募应届毕业生的话,主要是杨晨需要能够立刻上手工作,且熟练的成员。

    而不是刚刚从学校出来,无论是做什么都很生疏的新人。

    培养新人,等以后工作室扩大到一定规模肯定是会去做的,但现阶段的话新人这种东西,对于杨晨而言最大的作用就是拖后腿了。

    最近《以撒的结合》大火,虽然伴随着腾华的几款游戏上线,以及凤凰对接下来6月游戏的造势,热度有所下跌了。

    但在游戏圈子里面,杨晨还算是一个比较火热的‘明星’。

    招聘信息刚刚发售到官方论坛上不久,就被人给顶起来了,甚至还被官方给进行了短时间的置顶。

    “刚好人在江市,简历已投!”

    “江市,有点远了,顶一下帖子吧。”

    游戏业界看到杨晨这个帖子的人还是挺多的,但是投简历的人却没有想的那么多。

    毕竟杨晨这个只是一个小的工作室而已,而且相关的待遇虽然没说,但想一想就知道,肯定不会有三大那样的大厂待遇好。

    同时最关键的一点,那就是《以撒的结合》是火了不错,可游戏玩法已经被披露出来了,其他厂商想要做是轻而易举的事情。

    

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