第七十七章 感觉好开心啊

    第七十七章 感觉好开心啊 (第2/3页)

或者干脆就在自己通讯软件的游戏群里面将图片发出去,同时配上极具诱惑跟吸引力的词汇。

    ‘震惊,星云工作室下一款游戏竟然是……’

    ‘年轻貌美的小姐姐,竟然会变成这样……’

    就如同之前点进去的玩家一样,不少不知情的人看见这一张需要打开才能够浏览的动图,纷纷以为是什么GKD的色图,带着激动的心情点进去,然后留下了一句‘卧槽’!

    相比于普通的玩家,不少的游戏从业者也同时关注着业界的动向,作为黑马的星云工作室显然是其中最显眼的。

    即便《逃生》的销量看起来没有想的那么高,但在当时引起的热度却挺高的。

    “那个形象是丧尸?又是恐怖游戏?”

    “杨晨怎么选了这样的一个题材?不会真想要在恐怖游戏上一路扎到黑吧?”

    “话说国内距离上一款丧尸题材的游戏好像还是十年前吧?”

    “毕竟太小众了么,别说国内了就算是丧尸起源的西方,这题材都是小众一般就只有在B级恐怖电影里面出现过。”

    “也不一定吧,看海报可能是射击类型的游戏,被包围应该是杀出重围的那种吧?”

    “仔细想一想似乎也不一定非是恐怖游戏啊!被丧尸包围然后杀出重围,往大制作走动作冒险类的游戏也挺适合这一个题材的,完全能够走割韭菜模式啊,把丧尸当成家韭菜一样割草。”

    “不过还是题材有点限制,丧尸题材受众太小了。”

    业界不少的游戏设计师看着关于杨晨官博上的那张动图,纷纷开始讨论起来。

    游戏玩法上面,有的觉得可能是生存类型,有的觉得是割草模式,至于会不会失败这种话,大家都没有说得太满。

    最多就是表示不看好,毕竟都是圈子里面混的,就算心里觉得对方肯定是个大扑街,这个游戏死定了。

    但表面上商业互吹还是要做到位的,甚至没有什么敌对关系的情况,明明对方的游戏是一坨翔,你都会从另一个层次来夸一夸,比如这坨

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