第二百章 说好的大团圆呢?

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    第二百章 说好的大团圆呢? (第1/3页)

    两种不同模式的游戏,虽然分为男性向跟女性向,但本身在玩法上面还是有两种不同的元素。

    一种玩法是不用氪金也能够完成欣赏完剧情的视觉模式,也就是俗称恋爱冒险模式。

    玩家通过根据自己的选择,进行对下一步剧情的推动。

    而另外一种玩法则是模拟恋爱的玩法模式,涉及到游戏中角色的好感度,心情值,以及一系列的支线羁绊剧情。

    比如作为玩家所控制的原春希,过生日的时候如果跟雪菜或者和纱好感度足够高的话,那么进行模拟恋爱玩法的时候就会触发额外的支线剧情,比如游乐园的约会,或者是一起去看一场演出,同时会有记录下来的视频成就卡片。

    至于这种模式下的好感度怎么获得?

    要么靠你自己平常慢慢的肝,要么就是在玩法途中遇到各种事件的时候,使用氪金道具。

    其实这种游戏更多的是依靠剧情,还有人物塑造,本身的玩法上面到并没有什么出奇的地方。

    从剧情方面来讲的话,白色相簿的剧情要比星光之路出色的多了。

    一方面是因为白色相簿的剧情是杨晨根据梦境记忆里面进行编写的,另一方面也是因为星光之路本身并没有在剧情上面下功夫。

    更多的是在女玩家们的游戏体验感官上面下功夫,在对于角色丰满度塑造上面下功夫。

    比如引入了朋友圈、电话甚至是已经设置好了的短信,都是为了让女性玩家产生出一种错觉,游戏中的帅男人其实是存在的。

    当然这只是一种沉浸感的设计方法而已,并不是说真的存在。

    如玩家给予了权限后,生日跟节日的时候特定的语音进行问好,玩家选择上传自己的照片后续还会有专门的AI处理,将玩家的照片形象卡通化跟游戏中的男人生成特殊的约会场景卡牌。

    当然这些东西也是需要氪金来获得的,毕竟其中关于AI事件处理软件以及专门的服务器可并不便宜。

    比较两极分化的口碑,女性玩家给予了不低的评分,男性玩家给予了不怎么高的评分,但很快随着游戏剧情的往后推移,这个评分突然开始慢慢变化了。

    

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