第二百六十三章 游戏星空的专访

    第二百六十三章 游戏星空的专访 (第2/3页)

也是尴尬但不是礼貌的笑道:“是了,这是第二次见面了啊。”

    大概是杨晨笑的有点假被看出来了,章叹也是笑了两声,然后立刻将话题转移到其他方面。

    看着外面展示厅中的几个雕塑,尤其是《合金装备》的区域,很快章叹就被一个雕塑给吸引住了。

    BIG BOSS,Venom Snake、静静、米勒、山猫还有骷髅脸,包括帕兹在里面都显得十分显眼,但真正让章叹注意到的却是一个全新的雕塑。

    仅仅在《红色警戒:世界大战》里面出现的THE BOSS。

    跟性感诱惑,甚至袜子还破了好几个洞的静静不同,THE BOSS并不漂亮,甚至可以说是真正的女汉子级别,胳膊上的肌肉能够一拳打死一个不运动的宅男。

    而且本身THE BOSS在《合金装备》系列中似乎还是一个非常重要的角色,这样的一个角色的造型定义成这样,真的让人感觉到有些意外。

    “杨总,《合金装备:幻痛》中的角色,似乎都跟玩家们主流的印象略有不同啊?”章叹看着杨晨询问道。

    一般的游戏就算是知道跟战争背景更贴合的人设,就应该是如同BIG BOSS还有THE BOSS这样的硬汉,最不济也是如同米勒跟山猫一样的。

    但为了讨好玩家的审美,尤其是国内部分玩家的审美,更多的还是会选择偏向于日韩风格的美少年美少女风格。

    当然你肯定要说这就是扯淡,但市场绝大多数的游戏却都是这种风格,以及二次元类的美术风格,都说明这种审美的玩家是主流。

    不管你承不承认,接不接受,事实放在这里。

    当然海外欧美那边的游戏审美,主流是偏向于《合金装备》这种风格的,但毕竟星云游戏是一个华夏游戏公司,也是一个亚洲游戏公司。

    其他游戏公司面对《合金装备》这个故,最后的画风恐怕就会变成二次元帅大叔的那种风格,而不是如BIG BOSS一样偏写实的风格。

    最不济THE BOSS也一定会是一个御姐风格的角色,而不是如同星云游戏他们这样设计的女汉

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)