第二百九十八章 有点跟不上节奏了

    第二百九十八章 有点跟不上节奏了 (第2/3页)

,以及习惯?”徐煜朝着杨晨说道。

    听见徐煜的话,杨晨看了他一眼。

    用户体验部门,这是用来干什么的,杨晨当然不会陌生。

    让玩家感到好玩的游戏,玩家感到好玩的游戏,虽然仅仅隔了一个字,但其中的意思却完全不相同了。

    前者作为一款优秀的游戏,你可以将其称为一个艺术品,音乐、情节、游戏的玩法,又或者其余各方各面的表现手法,这些元素打动着玩家让他们感觉到有趣,感觉到好玩,游戏有着第九艺术的名称也正式源自于此。

    而后者,它只是建立在玩家的洗好上面,它也只是一个好玩的游戏,因为它是玩家们想要的。

    玩家们想要一款社交游戏,它就是社交游戏;玩家想要一款花钱可以略过大量时间,随便点点就能自动打怪的游戏,那就是一款氪金随便点点就能自动打怪的游戏。

    完全商业化的游戏。

    并非说不好,因为有存在就有需求。

    杨晨不喜欢那种纯粹玩弄数值的游戏,但却也不会去看不起,又或者是用其他仇视的目光去看。

    很多人都说喜欢那种卡牌氪金手游以及页游的玩家,都是傻子宁愿花那么多钱去玩这样一款粪作,却不愿意花更少的钱去体验一下3A大作。

    又或者单方面的认为他们是没有鉴赏能力的,或者说是没玩过3A大作所以没体验到,然后极力的去安利自己的朋友或者不认识的人。

    但有一点他们没有意识到,那就是游戏对于这些人是可有可无的东西,游戏对于你而言是一种享受。

    有趣的剧情,仿佛是看了一个精彩绝伦的;酷炫的动作,以及射击元素的大场面,就仿佛是看了一个好莱坞大片,或者进行了一次异界大冒险;巧妙绝伦的关卡设计,让你进行了一次头脑风暴;在你看来这些游戏才是真正的游戏,才是让你沉迷的神作。

    但在那些‘游戏’玩家眼里,游戏只是让他们去社交的道具,游戏只是让他们去处理碎片时间的工具,又或者干脆一点他们有闲钱,游戏只是让他们满足内心

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