第三百五十三章 原来是这样啊!

    第三百五十三章 原来是这样啊! (第2/3页)

不过讨论的话题绝大多数都是聚焦在这些试玩的玩家怎么这么菜?

    要是他们上的话,不一定能够打的过这个名为玄一郎的BOSS,但却不会就这样被秒杀啊。

    而这也是《只狼:影逝二度》的一个特点,旁观者看上去感觉挺简单的。

    但游戏中的弹反、格挡还有切勿贪刀的机制,都是实际玩起来才能够感受到其中难度的。

    《只狼:影逝二度》难么?

    毫无疑问,这绝对是一款让玩家受苦的游戏,刚上手的玩家除非是那种大神级别,天赋异禀的,否则从开始打到通关很难不死上个几十次。

    但《只狼:影逝二度》他容易么?

    实际上作为一款打电脑的游戏,这款游戏还真的挺容易的,因为BOSS的招式都是固定的,只要你明白自己该在BOSS放这个招式的时候去做什么,并且不去贪刀打伤害,你就能够很容易的通过,简单的来说就是背图。

    不过这是建立在你的手能跟得上思维的情况,要是你的手不听使唤,那就没办法了。

    看跟玩是两种不同的感受,很多你觉得看起来人家挺菜的,但实际上手操作的时候你会发现真的不是那么好操作的。

    《只狼:影逝二度》差不多就有这种概念。

    经历了之前东欧小哥,还有戴震的试玩,一开始还有人觉得这两个人太菜了。

    可很快轮到现场其他玩家上场后,他们就明白之前的那两人为什么死的那么快。

    本身相比于市面上主流的游戏,《只狼:影逝二度》的难度就要更高一些,而且玄一郎本身也并非是游戏中很弱的那种BOSS,也算是中等层次的了。

    第一次接手这样的游戏,什么东西都不懂,只知道一个按键功能的情况下。

    出现在大屏幕上的只有一个血红色的大字。

    ‘死!’

    甚至表现最好的一个人,仅仅只打掉了玄一郎的半管血。

    一个小时的时间都没有到。

    发布会的现场一片鸦雀无声,直播平台上嫌弃试玩玩家技术菜的弹幕虽然还是不少,但更多的玩家还是感觉到有点奇怪。

    难道

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