第四百零八章 机子只是皮囊,游戏才是灵魂

    第四百零八章 机子只是皮囊,游戏才是灵魂 (第2/3页)

游戏这一块了。

    Switch倒时首发的游戏,自然不能够只能够制作一款,作为一款全新的平台跟以往的掌机完全不同的平台,前期第三方杨晨也没有报太大的希望,最多到时候尝试发动一下面子果实,看能够PY到多少第三方厂商。

    而他们的第一方除了以往的游戏进行移植,还有最关键的独占游戏,而这也是吸引玩家的主要王牌。

    “王烨他们可以单独成立一个项目组,林佳一他们那边正好《虐杀原形》之后到现在还在进行DLC的开发,同样能够负责一个项目。”杨晨心里面盘算了一下,人手并没有太大的问题。

    而且除了几款比较复杂宏大的游戏,他打算自己来进行开发外,还有一些并不太复杂但却正正好能够体验的出switch特点的游戏,杨晨是打算将其交给林佳一还有王烨他们进行开发的。

    坐在电脑面前,杨晨闭着眼睛,脑海里面回忆着梦境记忆中的内容。

    最后在文档上,杨晨写下了《超级马里奥:奥德赛》几个大字。

    实际上相比于《超级马里奥:奥德赛》外,杨晨还考虑过另外一款游戏,那就是《马里奥银河》。

    但最后杨晨还是选择了《超级马里奥:奥德赛》,并非说《马里奥银河》不好,而是因为《超级马里奥:奥德赛》在操作与互通,还有其游戏理念上更加适合switch,毕竟这本身也是作为switch护航大作而开发的一款游戏。

    一款将箱庭类游戏堪称做到极致的存在,《超级马里奥:奥德赛》在箱庭中模糊了关卡,给予了一种玩家另类的自由。

    不是《上古卷轴:天际》跟《合金装备:幻痛》那种开放式世界,也不是《我的世界》那种沙盒。

    而是将关卡给模糊话了,打造出一个箱庭,然后随便玩家的你怎么玩。

    官方给予每个关卡大小BOSS的目标,可你完全能够完全不管他,只要你收集到了足够的力量之月,你就可以拍拍屁股走人。

    同样这款游戏也将能够利用

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)