第四百四十八章 这难度太低了

    第四百四十八章 这难度太低了 (第2/3页)

戏,自己上来才打了一遍第一个新手村BOSS就过了。

    这实在是有点不应该啊。

    除了开头的古达,后续的一些内容,杨晨也跟王烨他们说了挺多思路方面的东西。

    过了两天后,杨晨再次从王烨他们那边拿到了一个新的DEMO,场景环境什么的都还没有做,就是普通的方块建模,包括古达还有杨晨所操纵的角色,相关的建模也都没有做,普通的攻击判定也都是方块式的。

    不过在进行了攻击判定点的改变后,杨晨一上手就感觉到,那个味道了。

    ‘你死了!’

    屏幕上出现了血红色的字,比起当初《只狼:影逝二度》单纯的死字,这一次还加了两个字。

    “就按照这个难度,后续的BOSS还有小怪,都在这个难度系数上逐步增加,这将会是一款循序渐进的游戏,从易到难。”杨晨看着王烨开口说道。

    难度循序渐进,这一点没有任何的问题,但要是玩家们在不合适的阶段,挑战了不合适的怪物,那就祝福一下玩家们好运吧。

    ………………

    《黑暗之魂》的研发正在有条不紊的进行着,不过游戏界还有玩家们,则是有点骚动了。

    因为在当初杨晨在自己的官博上发送了一个消息之后,就仿佛是潜水了一样。

    甚至连原本的一些动态都没有怎么发布了。

    要不是之前《黑暗之魂》的官博消息,以及各大游戏论坛社区,还有一些没新闻写又水了一遍星云游戏新作《黑暗之魂》的游戏媒体小编。

    都让人感觉到完全没有《黑暗之魂》这一回事情一样。

    不仅仅是玩家们在杨晨的官博下面进行着询问,包括如游戏星空等媒体也是想要采访星云游戏,拿到一些最新的内幕消息这些的。

    对此杨晨想了想还是决定进行一些回应,至于该怎么回应。

    自然是不能够将《黑暗之魂》游戏最新的开发进度公布出去。

    虽然跟之前项目刚开始才创建了一个新建文件夹那样不同了,可目前为

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