第四百八十三章 新游戏到底是什么题材?

    第四百八十三章 新游戏到底是什么题材? (第2/3页)

着《黑暗之魂》的大佬们不仅仅打通了DLC的普通模式,还已经成功找到了游戏中的节奏跟敲门通关了‘受死模式’的难度,而普通的咸鱼玩家则是在论坛社区大佬们的通关感慨贴下面高呼666666,顺带着临走的时候,将通关图片保存并留下一句‘现在我也通关了’。

    对于国内其他的游戏厂商,意味着星云游戏新产品的冲击段已经过去了,剩下来的一段时间是属于其他厂商产品发光发热的时候了。

    而对于普通的游戏小编们来说,则意味着他们少了一款可以蹭热点的游戏了。

    对于玩家们而言,则是又要开始等待星云游戏的下一款游戏到底什么时候才能够出来了。

    抛开《塞尔达传说:旷野之息》这一款属于switch独占,已经提前公布的游戏。

    在《黑暗之魂》后,星云游戏会开发一款什么样的游戏,这还是一个未知之数。

    直到杨晨发出了一个官博,上面配着的图是他们前往得克萨斯州的照片。

    农场、牛马还有看起来有些荒凉的公路跟荒野。

    旅游(×),做游戏(√)

    除此之外什么话都没有了,但却让无数玩家兴奋了起来。

    尽管在评论区里面全部都是‘旅游(√),做游戏(×)’这种类似玩梗的回复。

    但大家都很清楚,这是星云游戏有下一款游戏的安排了。

    每一次的游戏开发都需要团队中的人外出‘旅游’体验一下游戏题材方面的生活,这一点在游戏业界还有玩家里也并不是什么秘密。

    甚至游戏星空跟一些游戏媒体还专门向星云游戏采访过这样的一个行为操作。

    新的游戏肯定是已经再做了,这一点大家并不怀疑。

    因为很明显如今的《黑暗之魂》基本上已经没有多少内容开发的东西了,包括整个《黑暗之魂》的世界观故事基本上也已经完善了。

    而虽然同时星云游戏还有一款《塞尔达传说:旷野之息》正在开发,但所有玩家都不

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)