第五百零三章 《英雄联盟》这什么类型的游戏?

    第五百零三章 《英雄联盟》这什么类型的游戏? (第2/3页)

过在这前期的预热宣传上面,各家都是表示以学习为主。

    当然说是这样说的,老油条玩家们当然明白其中的潜意思。

    面对这种情况,不少《荒野大镖客:救赎》的玩家们都是表示这些游戏公司恶心坏了,并发出了‘你母亲明早买菜必定超级加倍’的言论。

    但对于三家游戏感兴趣的玩家们也不在少数。

    而随着时间的推进,网上流传的消息也越来越多。

    哪怕几家才是刚刚进行了项目立项的声明,但却有更多的信息被有意无意的传播了出来。

    并且还都是跟游戏的玩法,以及特点这方面息息相关的。

    对于这种情况杨晨也了解了一下,看着网上这几家的宣传策略,杨晨笑了笑没说话。

    这种老套的宣传手段,都是徐煜跟星云游戏玩剩下的了。

    至于借鉴《荒野大镖客:救赎》,推出同类的开放式世界游戏,这一点杨晨也并没有太过于关注。

    反正《荒野大镖客:救赎》已经取得成功了,而且接下来杨晨他们也没有类似的产品,撞车的可能性是不存在的,反而是这些游戏厂商他们自己,不用星云游戏干什么,他们自己就能够打起来。

    尽管看起来是不同题材的,但却绝对是同类型,而且这么短的时间内,这些游戏公司不像是杨晨一样拥有梦境记忆这个BUG般的能力。

    推出的游戏,绝对是偏向于公式化的那种。

    成绩肯定是能够取得不少的,但真想要打败《荒野大镖客:救赎》那就是痴人说梦了。

    而且最重要的一点,那就是接下来星云游戏唯一一款开放式世界的游戏《塞尔达传说:旷野之息》一方面平台就不在PC上,而是自家的switch平台。

    第二点,那就是它的玩法,跟《荒野大镖客:救赎》是完全不同的。

    虽然都冠以开放式世界,但却可以说是两种类型的游戏。

    网上的节奏漫天的飞,杨晨以及星云游戏则是一点点的反应到没有。

    让一些希望能够看到星云游戏下场的看客略感

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