第五百二十章 玩家热议

    第五百二十章 玩家热议 (第2/3页)

束,除了那种真正两耳不闻窗外事,只玩自己的玩家。

    大多数的《英雄联盟》玩家实际上都对这款游戏,有了一个全新的认知。

    当然跟《荒野大镖客:救赎》那样级别的游戏不同,玩家们也没有进行什么大吹特吹。

    目前来看的话,这还是一款趣味性比较高的普通免费游戏。

    对于玩过《魔兽争霸》上DOTA还有真三国无双的玩家而言,有一部分觉得《英雄联盟》还挺有意思的,并且进入到了其中的坑里面。

    但更多的还是进行着DOTA的游戏,因为跟梦境记忆中的游戏时代其实没有多大样。

    杨晨一样是伴随着《魔兽争霸》优先将DOTA跟真三国无双这两款游戏给做出来了。

    一些因为难度被劝退的玩家,投入到了《英雄联盟》的怀抱,而一些没有被劝退已经体验到DOTA乐趣的玩家,则是选择了偶尔玩玩《英雄联盟》,但本身更多的还是玩DOTA。

    其中梦境记忆中《英雄联盟》能够发展起来的主要原因之一,除了本身的特点,还有一个那就是当时的竞争对手DOTA不给力,陷入了青黄不接的时代。

    依托老旧的魔兽平台,各种层出不穷的BUG跟极度破坏平衡的游戏体验,如梦境记忆中早期《英雄联盟》中利用修改器,让召唤师天赋技能无CD,这绝对是超级恶性的BUG了。

    但在梦境记忆老版本的DOTA恶性BUG面前,其实都算是弟弟了。

    比如让所有玩家游戏崩溃的小鸡臂章BUG,谁家快要输了用一下,游戏崩溃胜负不算,此类的BUG并不算少。

    而显然星云游戏所开发的DOTA自然不会有这些BUG,而且本身游戏品质的表现,虽然不是最顶尖,但依托《魔兽争霸》也是一线的水准。

    已经入坑了DOTA的玩家,自然不会因为其他外在的原因,而选择离开这款游戏。

    至于两款游戏的玩家敌视,有还是有的,比如一些DOTA

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