第五百二十一章 上来就是完全体

    第五百二十一章 上来就是完全体 (第2/3页)

叹了口气。

    算了,菜逼就菜逼吧,咱认命了。

    而就在杨晨感慨自己是真的没有游戏天赋的时候,国内各大游戏厂商也都是拿到了星云游戏《英雄联盟》的相关数据。

    虽然真正完整的数据肯定只有星云游戏才知道,但毕竟大家也都是混迹游戏圈子里这么多年的人,普通人看不明白但他们还是能够看得懂的。

    结合第三方的表现,还有相关的热度,跟星云游戏广告投放的力度,瞬间他们就得出了一个相关的数据。

    《英雄联盟》国内的用户达到了近500万,而且留存率也高的可怕。

    即便这是一款免费的网游,但作为一个区别主流游戏,有一点另类的推塔游戏模式,《英雄联盟》能够达到这样的一个数字简直是让人感觉到有一些不可思议。

    至于盈利流水方面,虽然《英雄联盟》目前的表现并没有多么好。

    但网龙还有腾华以及凤凰,等其它一些国内的厂商,都很明白这种类型的游戏,并非是orpg那种充值就能够提升战斗力的竞技向游戏,盈利都是度过早期后开始发力,而且跟orpg这种类型的游戏不同,这种竞技向的游戏盈利持续力非常的稳定。

    因为这种类型的游戏不会如同orpg一样,一个版本的更新上一个版本的神器就变成废铁。

    一个版本一个版本的更新,早先版本1000块钱能够买到的东西,或许无数个版本后1块钱就能买到。

    所以大多数非点卡,而是道具收费的orpg,到了游戏的中后期基本上就是割老韭菜了,割的少了盈利上不来,割的狠了韭菜被割伤了就直接没了。

    而《英雄联盟》这种类型的游戏,显然是不在这一行列里面的。

    就算《英雄联盟》的皮肤盈利失败,但整个游戏的流量在这里,还担心赚不到钱?

    当然《英雄联盟》能够表现的那么好,除了跟游戏本身的质量足够硬有关,还跟杨晨很明白这一类的游戏运营的关键点在哪有关。

    首先是游戏的匹配机制,开头的强制新手任务,通过采集玩家的数据来进行分析他们是否

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